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当サイトQ. 携帯電話から見ていて、ページが最後まで表示できない。 Q. wikiの編集の仕方が分からない。 Q. wikiの編集をしようとしたら拒否された。 第一印象Q. どんなゲームなの? Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ? Q. どんなゲームか、様子がわかる動画とかないの? 新規プレイQ. 興味あるんだけど、カード買うのがめんどくさい。だからといってカードなしプレイだと戦績残らないしさ……。 Q. カードを作ることにしたけど名前に使える文字数と文字の種類は? Q. 名前とかアバターの種類って後から変えられる? Q. 他の人と同じ名前ってつけられる? Q. 下のリーグから始めるのダルいから誰か上のリーグのカード譲ってくれない? インターフェイスQ. 早押ししたときにたまに起こる「自信あり!」ってなんなの? Q. 「自信あり!」連発しやがって! ウザ!! Q. ボタンを押すと「自信あり!」ばっかり出てしまう。 Q. 100分の1秒判定だったら同時押しってケースもあるんじゃない? Q. タッチペンは使用できる? Q. タッチパネルが反応しねー! このせいで負けたぜorz Q. いや、本当に早押しボタンやタッチパネルが反応しないことがあるってば! タッチアクション (ブラボーシステム)Q. たまに他のプレイヤーから「ブラボー!」とか声をかけられるけど、これは何? どうやったらできるの? Q. 自分ばっかり「ブラボー!」もらっちゃう。 Q. 最初にやたらと「ブラボー!」もらうんだけど、あれ何? Q. ブラボー乱発 uzeeeeeee!! Q. ブラボーを表示させない設定とかないの? クイズ形式Q. 形式ごとの解答方法を教えて。早押しボタンを使わない形式もあるの? Q. 早押しクイズで画面エフェクト上では押し勝ってるのに解答権が相手に渡った。 Q. カード奪取クイズは正解がない場合があるの? もしくは複数正解があったりするの? Q. 早押しで誤答。全文が表示されたらぜんぜん違う問題文に変わった……。これってバグ? Q. なんか昔、早押しクイズで見たのと同じ問題がテクニカルで出た。デジャヴ? 全国対戦Q. 予選の順位はどう決まるの? Q. その「消費解答時間」ってどう計算されてるの? Q. 決勝戦の同点ってどういう扱い? Q. 決勝最後の1問でもったいつけやがって! Q. アンサー協会って何? 自分も入りたいんだけど……。 Q. 全国対戦で相手が3人とも COM だった……。人いそうな時間帯なのに。 Q. 「ゲスト37」とかって何者? Q. 逆転ラウンドのジャンル選択画面で右下に出る「スペシャルジャンル」って何? 選べない時がある(多い)んだけど? Q. プロアンサーとかセミプロと当たったよ! こっち段位なのに勝てるわけないよ! 刺客Q. 特別企画のときに登場した「刺客」(スペシャルゲスト)って人がやってるの? それともコンピュータ? Q. 刺客の人ってどこでプレイしてるの? Q. 刺客になかなか会えません。何か条件とかあるの? イベント大会Q. 開始画面で出てくる「イベント大会」って何? Q. イベント大会の成績は段級位に影響するの? Q. イベント大会ってお金かければ誰でもトップ取れるんじゃないの? 今日の問題Q. 「今日の問題」さっきと違くね? Q. 『「今日の問題」○○さんよりの出題』ってなっているけど、○○さんって誰? Q. チームメイトの問題が出題された! 祝電を送るぜ! リーグ関連Q. 「リーグマスター」になったんだけど、維持してたらもっと上のリーグに行けるの? Q. A3リーグで対戦した相手の情報を.NETで見たらA1リーグ所属だった。なんで? Q. A3リーグで対戦した相手の情報を.NETで見たらS3リーグ所属だった。なんで? Q. S1リーグなのにリーグマスターに遭遇しました。なんで? Q. S3同士やA3同士などでマッチしないのに細かくリーグが分かれている理由は? Q. メインリーグ内(SならばS1~3)でのマッチング条件は? タイトル・アバター・ランキングQ. 『早押し職人』『積み重ね職人』とかのタイトルってどうなってるの? Q. 表示されるタイトルを変更したい! Q. あの司会とかキャラ達の声は誰がやっているの? Q. 目指すぞランカー服! ……って着れるの何位から? Q. ジャンルランカーになったはずなのに、「○○トップテン」って表示されません。 Q. ジャンルポイントの全国ランキングはどこで確認できるの? Q. ウルトラクイズ関連のアイテム(効果音・ハット・回答台)は新規にゲットすることはできないの? 店内対戦Q. 店内対戦ってどんなの? Q. LOCALMODE設定って何?どうやるの? Q. 店内対戦でアンサーランクやリーグが変動したりする? ICカードQ. ちょっ、なんでカードに回数制限があるんだよ! Q. カードの使用回数が0になるとどうなるの? Q. カードの引き継ぎってどうやるの? Q. AnAn1, AnAn2 のカードがあるんだけど、これって使える? Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? Q. カードなくしちゃった! 再発行ってできる? その他Q. こないだまで1プレイ100円だったのに、いつのまにか200円になってたよ! 終了時間が変わってたよ! Q. AnAn.NETの登録カードを変えたり解約すると今まで持っていたアイテムや壁紙はどうなるの? Q. パソコンやスマートフォンで Answer×Answer.NET は使えないの? Q. 24時間いつでもプレイできるってほんと? Q. 知り合いのブログで「チームメンバー問題」って見たけど何のこと? Q. よく言われる「悪問」って何? Q. 変な問題を発見したけど・・・/○○(好きな漫画など)の問題を増やしてほしい Q. Answer×Answer の製作スタッフやアバターの声優は誰が担当しているの? Q. Answer×Answer に使用されている問題は誰が作っているの? 当サイト Q. 携帯電話から見ていて、ページが最後まで表示できない。 まずは文字サイズを最小に設定してみてください。 それでも表示しきれない場合は管理人にページ分割を依頼してください。 Q. wikiの編集の仕方が分からない。 各ページの「編集」ボタンをクリックすると、編集画面と「テキスト整形のルール」が表示されます。 「テキスト整形のルール」にはこのwikiで使う代表的な小技が載っていますので参考にしてください。 編集が終わったら「プレビュー」でページを確認し、思った通りにできていたら「ページ保存」で編集を確定させてください。 なお、携帯電話からは編集できません。 Q. wikiの編集をしようとしたら拒否された。 「ご利用のインターネットプロバイダ・ネットワークからの非ログイン投稿は禁止されています。」という表示が出て編集できない場合、お使いのプロバイダが@wikiの制限対象になっている可能性があります。 この場合、使っているプロバイダ以外(ネットカフェなど)から接続して右上メニューの「このウィキに参加」よりメンバー登録した上でログインすると、今まで拒絶されていたプロバイダからの接続でも編集できるようになります。 第一印象 Q. どんなゲームなの? 4人同時対戦および1vs1のガチンコ対決型クイズゲームです。詳しくは公式サイトをどうぞ。 参考にウィキペディアの記事もあります。 公式サイト(初代)のFAQ 公式サイト(2)のFAQ Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ? 制作については大人の事情があるようですが、実際はQMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。 例えるなら、An×Anはアメリカ横断ウルトラクイズ(早押し系)、QMAはオールスター感謝祭(全員解答)ぐらい違うかも。 An×Anは戦略や瞬発力重視の形式が多く、問題自体の難易度は易しめです。 だからといって、QMAの経験が無駄になるかという訳ではありません。 このため、QMA感覚で解答しようとすると意外と勝てなかったり、逆にQMAの問題レベルについていけなかったのに意外と勝てたりするかもしれません。とりあえず試しにプレイしてみましょう。 Q. どんなゲームか、様子がわかる動画とかないの? YouTubeやニコニコ動画に多数の対戦動画が投稿されています。AnAn1やAnAn2時代のものもあります。検索してみてください。 新規プレイ Q. 興味あるんだけど、カード買うのがめんどくさい。だからといってカードなしプレイだと戦績残らないしさ……。 カードなしでプレイすると、ゲームオーバー前にゲストでプレイした戦績データをそのまま新規カードに引き継ぐことができます。 また、今日カードを買うのがイヤなら、パスワードを発行して後日カードに引き継ぐことも可能です。 (ただし、MJのようにパスワードからカードなしプレイを再開することはできません。再開時はかならずカードに引き継ぐ必要があります。) もっとも損をしづらい方法としては、まずゲストでプレイ、飽きたらパスワードをメモして帰る。その後、続きを遊びたくなったときに初めてカードを買いましょう。そのときまでカードを買う必要はない、というわけです。 なお、引継ぎの有効期間はプレイした日から2週間以内です。 Q. カードを作ることにしたけど名前に使える文字数と文字の種類は? 文字数は6文字まで。ひらがな・カタカナ・漢字 (JIS第二水準まで?)・英字 (大文字小文字)・数字・記号が使えます。 ちなみに漢字を入力するときは五十音表から目的の漢字の音読みの頭文字を選べば漢字の一覧が出てきます。 キャラの名前に漢字を使おうと思っている人は使う字の音読みを前もって調べておくといいでしょう。 ただし、訓読みの方で登録されている字も一部あるので注意。 なお、空白は「記号/数字」のところの「5」の下に、「ー」は「記号/数字」のところの「○ (まる)」の下にさりげなく置いてあります。 放送コードなどに抵触するような不適切な言葉は名前に使用できないので、節度を持ったものにしましょう。 Q. 名前とかアバターの種類って後から変えられる? 基本的には、カード作成時に一度決めたらカードを作りなおさない限り変えられない。よく考えて決めましょう。 ただし、現在はあまり該当はないと思われますが、このような変更もあります。 AnAn2で使っていたカードをAnAnLive!に引き継ぐときにアバターの種類のみを変えられる。名前の変更は不可。 下ネタなど不適切な言葉が名前に入っていると、プレイ開始時に警告音と共に強制的に名前入力画面となる場合がある。 Q. 他の人と同じ名前ってつけられる? 他の人と重複しても特に問題なく名前はつけられます。 Q. 下のリーグから始めるのダルいから誰か上のリーグのカード譲ってくれない? カードの裏の注意書きにある通り、カードの譲渡や貸与は禁止となっています。 1枚のカードで複数人がプレーするのは規約違反となる場合があります。 インターフェイス Q. 早押ししたときにたまに起こる「自信あり!」ってなんなの? 早押しボタンを押すときに、二段階目(外側のピンクボタン)まで押し込むと起こる演出です。 ちなみに外側の部分を押し込んだままにしておくと常に「自信あり!」表示になります。 相手にその自信が伝わる、キャラクターのボイスが変わるなどの演出効果以外では特に意味はありません。 MJやってる人なら、捨て牌の強打みたいなものだと思ってください。 Q. 「自信あり!」連発しやがって! ウザ!! 台の調整具合によっては、ボタン外周部が軽くなっていたり、意図せず「自信あり!」が出てしまうことがあります。 また、押し方のクセでどうしても「自信あり!」が出てしまう人もいるでしょうし、筐体の老朽化から保険のためにそうする人もいます。 中には「本当に自信があるんだ!」と、ボタンを押す人もいます。 いずれにせよゲーム的には何の支障もないので気にしても仕方がありません。 あまり気にせず、平常心で臨み、解答権を奪いましょう。 Q. ボタンを押すと「自信あり!」ばっかり出てしまう。 判定となる外側の部分が押しっぱなし状態になると「自信あり」と判定されてしまうことがあります。気になるのでしたら、店員さんを呼んで調整してもらおう。 Q. 100分の1秒判定だったら同時押しってケースもあるんじゃない? 同時押しと判定された場合の順位付けはマッチングした順らしいとのことです。連続するのであれば、休憩するなり、一度プレーを止めて再接続をするなり行ってみてはいかがでしょうか。 Q. タッチペンは使用できる? ペン軸の消しゴムなど、柔らかい素材であればタッチとして認識されるようです。 お店によっては各台に設置してくれたり、販売されていたりする場合もあります。 また、最近では電気屋さんや携帯電話屋さんなどに汎用タッチペンが販売されていることも。 ただし、あくまで【認識する】レベルなので使用を推奨する訳ではありません。自己責任で使用してください。 店員さん的には画面の狭い隙間に入った消しカスの清掃が大変なので、消しゴムは勘弁してもらいたいようです。 Q. タッチパネルが反応しねー! このせいで負けたぜorz ご愁傷様でした。手の汗・飛んだツバ(唾液)・飲み物の水滴等が画面に付いてタッチパネルが押しっぱなしの状態と判断されたためです。 ハンカチ・おしぼり・手ぬぐい等の広い面を使ってタッチパネルの解答部分を拭くと復活しているハズ。 特に、タッチしている場所と全然違う特定の箇所に白い波紋が表示されている場合は、その箇所に小さな水滴が付いている可能性が非常に高いです。 故に画面拭き・ハンカチ・おしぼりの類は持っとくべきですが、あまりに濡れていると逆効果なので注意。というか筐体を傷めます。 ツバが飛ばないようマスク着用でプレイする手もあります。 画面を拭いても反応がおかしいようなら、店員さんに相談しましょう。 Q. いや、本当に早押しボタンやタッチパネルが反応しないことがあるってば! AnAn2からしばしば早押しボタンやタッチパネルの無反応の報告があるため、何らかの問題が発生しているのかもしれません。 スタッフには素早い調査をお願いしたいところです。 また、筐体の老朽化の可能性もあるので、店員にも相談ください。 タッチアクション (ブラボーシステム) Q. たまに他のプレイヤーから「ブラボー!」とか声をかけられるけど、これは何? どうやったらできるの? タッチパネル上で対戦相手のアバターにタッチすると起こる演出で、一般に「タッチアクション」「ブラボーシステム」、又は「リアクション(俗称)」といわれます。 対戦相手のナイスプレーを讃えたいときに押してみよう。 ブラボーを貰った側にはメリットとして、試合終了時の獲得賞金がわずかながら増えます。 ブラボーを贈った側にはメリット、デメリットは特にありませんが、相手に好印象を抱(いだ)かせることも。 なお、気合い入れ (自分のアバターにタッチする) など他にもいくつかモーションがあります。 「ブラボー!」以外のモーションは演出のみで、システム的な効果は特にありません。 詳細はタッチアクションのページを参照してください。 Q. 自分ばっかり「ブラボー!」もらっちゃう。 ブラボーが表示されるのは贈った人自身と贈った相手のみです。 それ以外の対戦者には表示されませんのでご注意を。 Q. 最初にやたらと「ブラボー!」もらうんだけど、あれ何? 「よろしくお願いします」という挨拶の意味で使う人が多いようです。 Q. ブラボー乱発 uzeeeeeee!! 誤答時や予選落ち時などのタイミングでは癪に障るかもしれません。 しかし相手が「ドンマイ」の意味で使うこともあります。 また、正解による「正答ブラボー!」だったり、条件反射でのブラボー返しだったり、あるいはミスタッチや画面拭きによる誤ブラボーの場合もあるので過度に意識しないほうがいいです。 むしろ、賞金が増えるのでありがたいと思ったほうがいいかも。ブラボーすれば、お返しにしてくれる人は多いです。 Q. ブラボーを表示させない設定とかないの? 画面中央上(問題のジャンル名が大きく表示されるあたり)を長くタッチすると、 キャンセル音のような効果音がした後、他人が出すタッチアクションが一切見えなくなります。 クイズ形式 Q. 形式ごとの解答方法を教えて。早押しボタンを使わない形式もあるの? 分かった時点でボタンを押して解答権を得たら画面タッチで解答する形式、正解と思うタイミングでボタンを押す形式、画面のみで解答する形式 (全員一斉解答や、ターン制のもの)と各種あります。 詳細はクイズ形式のページや、画面下の黄色いエリア(操作方法)を参照してください。 Q. 早押しクイズで画面エフェクト上では押し勝ってるのに解答権が相手に渡った。 判定の流れは「それぞれの筐体で出題し、押したタイミングを計る」→「対戦相手との早押しタイムを比較する」→「判定」となっています。 そのため、自分がボタンを押した後に相手の方が早いという判定データが届くと質問のような状態となります。 気持ちを切り替えて次の問題へ取り組みましょう。 Q. カード奪取クイズは正解がない場合があるの? もしくは複数正解があったりするの? クイズの性質上、裏取りが非常に困難なので未だに答えが確定していません。この話題をするとスレが荒れがちなので自重しましょう。 正解なしは目撃例が非常に限られているのと、月刊アルカディアの記事で「答えは最低一つ隠されている。」(2007年6月号147ページ) と書かれていることから、「正解は必ず含まれている説」が有力です。 Q. 早押しで誤答。全文が表示されたらぜんぜん違う問題文に変わった……。これってバグ? 最近はそのような問題はなくなりましたが、早押しクイズでは問題文が長過ぎると2ページ目に移行する場合(例:1ページ目「*******といえば***ですが、」2ページ目「△△△は何?」)があります。 早送りされる問題文をよーく見ればちゃんと文章がつながってるはずです。 トレーニングでも同様に2ページ目に移行する場合があります。故に大規模ヒッカケに注意。 Q. なんか昔、早押しクイズで見たのと同じ問題がテクニカルで出た。デジャヴ? まず、クイズの問題数は「有限」であるため、同じ問題を全く見ないというのは理論上は不可能です。 また「早押しクイズ」「テクニカルクイズ」「虫食いクイズ」は、一部共通の問題を使用しているようです。 つまり、「早押しクイズ」の問題を「?」で所々マスキングした物が「虫食いクイズ」であり、「テクニカルクイズ」の8分割、16分割なのです。なので、早押しクイズと全く同じ問題が出ても不思議ではありません。 「カード奪取」「多答積み重ね」「あまのじゃく」「サバイバル」「多答フィニッシュ」「ウソつきダウト」の6形式も、一部共通の問題を使用しているようです。 また、トレーニングで出た問題が本番で出たり、本番で出た問題が何回も出たりすることもあり、既視感を感じることもあるでしょう。 全国対戦 Q. 予選の順位はどう決まるの? 通常の全国対戦では、最終的な★(スター)の数が多い人が上位。 ★はラウンド1・2の順位と逆転ラウンドの内容によって変動します。 ★の数が同数の場合はラウンド1・2の合計得点の高い方が上位 さらに同じ場合は消費解答時間の合計が短い方が上位に。 それでも同じ場合 (まったく解答しなかった人が複数いた、など) の判定基準は不明。公式Twitterによると、接続順で決まるとのこと。 3位が2人、2位が2、3人出ても、必ず順番は決定される。 AnAnLive!から始まった特番「サバイバルバトル」では、答えられなかったり誤答したりするとライフ(ハート)が減っていき、0になると脱落します。 2人以上脱落した時点で予選終了。 終了時にライフの数が多い方が上位。脱落者は脱落が早い方が下位。一問で複数人が脱落した場合は、脱落直前のライフの数が多い方が上位。 ライフの数も同じ場合は、消費解答時間の合計が短い方が上位。表示上の落下順と上位かの判定は一致しない場合もある。 それでも同じ場合 (まったく解答しなかった人が複数いた、など) の判定基準は不明。公式Twitterによると、接続順で決まるとのこと。 Q. その「消費解答時間」ってどう計算されてるの? こちら を参照してください。 意外にも、早押し系で解答権を獲得してから解答を入力し終えるまでの時間はカウントされていません。 あせらず落ち着いて解答しましょう。 逆に、問題を多く答えたり、誤答を多くするとそれだけ不利になることも肝に銘じましょう。 Q. 決勝戦の同点ってどういう扱い? 決勝戦では「引き分け」はありません。同点のときは予選1位の側が「勝ち」、2位の側が「負け」となります。 これは勝率計算、連勝数計算、タイトル穫得判定などすべてに適用されます。 Q. 決勝最後の1問でもったいつけやがって! 考えられるケースとしては…… 相手のタッチパネルが反応しなくなった。 通信状態が良くなく、相手の解答データがスムーズに届いていない。(時間切れ状態なのに解答が続いている場合はこのケース) 筐体のトラブルが発生している。(その後に回線エラーが発生した場合はこのケース) タイプミスを恐れて慎重になっている。 正解で勝利確定のため、本当に勿体つけて解答している。 まぁ相手がどのような状況なのか見てない (見えない) ので推測しかできませんがね。 Q. アンサー協会って何? 自分も入りたいんだけど……。 「アンサー協会」はチュートリアルでのプレーヤー、全国対戦でプレイヤーがいなかった場合に代打ちに入るCOMキャラの所属(店名の代わりに入る)です。 残念ながら入会・プレイヤーキャラの黒スーツ入手はできません。 公式サイトのラウンジ(AnAn2, AnAn1)の記事で内部事情がちょっとうかがえます。 Q. 全国対戦で相手が3人とも COM だった……。人いそうな時間帯なのに。 以下のような場合に起きやすいようです。 同店舗から同リーグにほぼ同じタイミングで参加。 ネットワーク環境や筐体の老朽化などで接続が不安定。 Q. 「ゲスト37」とかって何者? おためしプレイ (ICカードなし) 中のプレイヤーは「ゲスト (数字)」という名前となります。末尾の番号はゲーム開始時に適当に割り振られます。 他に、ゲストでなく『ゲストっぽい名前を付けただけのICカードありプレイヤー』の場合もあります。SSやSなど上位リーグで見かけた場合はこちらの可能性が高いでしょう。 この2種類は末尾の番号が「半角」か「全角」かで見分けられます。「ゲスト37」のように半角ならカードなしのおためしプレイ、「ゲスト37」のように全角ならカードありのプレイです。 Q. 逆転ラウンドのジャンル選択画面で右下に出る「スペシャルジャンル」って何? 選べない時がある(多い)んだけど? 全国オンライン稼働していた時代に、期間限定の「スペシャルジャンル」が開催されている時に、選択すれば特定ジャンルの問題が出題されました。 当然期間外では無効になっています。詳細はチャレンジイベントにて。 Q. プロアンサーとかセミプロと当たったよ! こっち段位なのに勝てるわけないよ! 獲得賞金の表やプロのパワー増減一覧を見てください。 プロとはいえ、低級プロやセミプロでは(リーグにもよりますが)3位でもパワーは減りません。 したがって、段位やパワーはプレイ回数を重ねればたいてい上がっていきます。 つまり、段位やパワーは実力を表わす指標にはなりません。 むしろ、所属リーグに比べて段位が低い方が要注意人物です。プレイ回数に比べてスピード昇格が多いわけですから。 マッチング時に表示される「決勝進出率」の方は、実力の指標としてある程度信頼できると思われます。 ですが、所属リーグやプレイ時間帯の違いは考慮されていない数値なので、鵜呑みにはできません。 結局「そのリーグでやってみたら案外対等に戦えるかもよ?」ということです。 逆に、プロアンサー以上のプレーヤーは下位に足元すくわれないように注意。 刺客 Q. 特別企画のときに登場した「刺客」(スペシャルゲスト)って人がやってるの? それともコンピュータ? 人が実際にプレイしています。 プレイ中、twitterで実況もしています。 ただし、実際にプレーしているかはその時次第です。 Q. 刺客の人ってどこでプレイしてるの? 刺客専用カードを使って、セガ社内や街中のゲーセンでもプレイしているようです。 Q. 刺客になかなか会えません。何か条件とかあるの? 全国マッチングによって遭えるかどうかは運しだいです。平日午前中などのプレイヤーが少ない時間帯なら会える確率が若干……上がるかもしれません。 刺客は「上位リーグでないと会えない」などの条件はありません。 イベント大会 Q. 開始画面で出てくる「イベント大会」って何? 開催期間限定で、1対1対戦形式で「アンサータワー」と呼ばれる塔に挑むものです。詳しくはイベント大会を見てください。 期間限定ですので、期間外は選択ボタンは無効になっています。 Q. イベント大会の成績は段級位に影響するの? 獲得した賞金はそのまま積まれますので、規定賞金額に達すれば昇段・昇級となります。 極端に言えば全国対戦を1回もせずにセミプロアンサー十段に達することも可能です。 ただし、C級プロライセンステストは全国対戦でのみ挑戦できますので、獲得賞金がライセンステスト基準(現在は1,700,000G)を超えた場合でも、ライセンステストは行われず「ライセンステストは全国対戦でのみ挑戦できます」という表示が出ますが、賞金は貯まり続けます。 また、B級プロ以上のライセンステストも全国対戦でのみ挑戦できますので、クイズ力の増加はライセンステスト基準(B級プロライセンステストは2,500万パワー、A級プロライセンステストは5,000万パワー、S級プロライセンステストは1億パワー)で打ち切りとなり、パワーは増えません。 Q. イベント大会ってお金かければ誰でもトップ取れるんじゃないの? ある程度上 (タワーによって異なるがおおむね120F越えたあたり) のフロアになると、ローリスクを選択しても負けると下のフロアに落ちてしまいます。 トップ争いをするようなフロアでは負けたときに落ちるフロア数が勝ったときに上がるフロア数よりかなり大きく設定されており、フロア数を上げるには勝ち続ける(ほぼ連勝で登りきる)必要が出てきます。 そのため、お金さえかければ誰でもトップを取れるということはありませんが、上位フロアを目指すとなるとお金がかかるので注意。 この話題については荒れる原因になりやすいので注意。 今日の問題 Q. 「今日の問題」さっきと違くね? ときどき問題が差し替えとなる場合があります。 Q. 『「今日の問題」○○さんよりの出題』ってなっているけど、○○さんって誰? Answer×Answer.NETでNET会員に対し「今日の問題」を募集しており、○○さんは見事これに採用された方のCNです。 また、開発スタッフによるクイズ問題も存在します。(スタッフ、クイズ王田中健一などと表記) Q. チームメイトの問題が出題された! 祝電を送るぜ! AnAn2からはAnswer×Answer.NETを利用してオリジナル問題をチームメイトに出題できるチームメンバー問題機能ができたので、それと勘違いしないように。(チームメイト問題の場合はそう表示されます) 左上に「今日の問題」と表示されている場合は実際に採用されたものなので、そのときはお祝いしてあげましょう。 リーグ関連 Q. 「リーグマスター」になったんだけど、維持してたらもっと上のリーグに行けるの? 行けません。 「リーグマスター」になったということは今いるリーグが現時点で最上位ということです。いろんな恩恵があるので、リーグマスター維持がんばってください。 Q. A3リーグで対戦した相手の情報を.NETで見たらA1リーグ所属だった。なんで? A3リーグ所属者の場合、対戦相手はA3の他にA1やA2やB1からも選ばれることがあります。 SS1~SS3内、S1~S3内、B1~B3内でも同様のマッチング基準となります。それに該当するプレーヤーがいない場合は協会員が入ります。 また、「マッチング時は相手はA3だったが、その後のプレイで昇格したため .NET で閲覧時はA1になっていた」などの可能性もあります。 Q. A3リーグで対戦した相手の情報を.NETで見たらS3リーグ所属だった。なんで? 基本的にはA3リーグ所属者とS3リーグ所属者はマッチしません。 よくあるパーターンとしては、「対戦時点ではA1~A3リーグに所属していた相手が、結果によりS3リーグに昇格した」「マッチング時は相手はA3だったが、その後のプレイで昇格したため .NET で閲覧時はS3になっていた」などです。 レアケースではありますが、ゲームショウやロケテストなど特別な場合、リーグの区別なくマッチングする設定になっている場合もあります。 Q. S1リーグなのにリーグマスターに遭遇しました。なんで? 考えられるのは、SS1~3以外のリーグ所属でリーグマスターに遭遇した場合は、SリーグあるいはAリーグ開放より前にリーグマスターになったままプレイしていなかった人が久々にプレイしたためです。(その後のプレイではリーグマスターの解除が発生) 最上位リーグでなくなったリーグ (S1,A1リーグ) のリーグマスターに今からなることはできません。 Q. S3同士やA3同士などでマッチしないのに細かくリーグが分かれている理由は? Q. メインリーグ内(SならばS1~3)でのマッチング条件は? サブリーグ(細かいリーグ分け)は昇格・降格を緩やかにし、リーグ内実力差を縮めます。 例えばトップクラスの人がちょっとの不調で落ちて来たり、逆にあまり強くないプレーヤーが一時期の好調で上がって来たりすることは少なくなります。プレーヤー数が少ないときに該当プレーヤーが存在しない時などには協会員(COM)が配備されます。最近のアップデートで基準が変更され、それとは異なるマッチングの報告も多数寄せられています。 十分な検証が行えず正確な条件は不明ですが、同一リーグ内のマッチング基準は「現在の階級と近い」「近5戦の平均順位が近い」「近100戦の平均順位が近い」の要素がある説があります。 Sリーグで連勝をしてSS3リーグに上がったばかりの人と、リーグマスターがマッチするケースが多いのはこのためと言われています。 それでも、場違いに強い(弱い)プレーヤーとのマッチングはありえます。→サブカ、底王 タイトル・アバター・ランキング Q. 『早押し職人』『積み重ね職人』とかのタイトルってどうなってるの? 詳しくは「タイトル」のページを参照してください。 Q. 表示されるタイトルを変更したい! タイトルを複数持っている場合、全国対戦開始前に『タイトルセレクト』画面で変更が可能です。 試合開始前のマッチング中に行われるトレーニング中、右下のボタンから入ります。 イベント大会や刺客企画などで獲得したレアタイトルに変えたいときは「レアタイトル」をタッチ。 AnAnLive!からはAnswer×Answer.NETでも変更することが出来ます。 Q. あの司会とかキャラ達の声は誰がやっているの? Twitterでのマチルダの発言によると、AnAnLive!での司会の声はセガの各種ゲームのMCでおなじみのセクシー斎藤さんだそうです。 (初代および前作までの司会の声は不明、今作からは女性の司会も存在する) キャラの声については現時点では公式に発表はされていません。プロの声優かどうかもわかっていません。 Q. 目指すぞランカー服! ……って着れるの何位から? 全国ランキングにランクインしているプレイヤーに対するタイトル・アバターは以下の通りです。 全国1位 タイトル【全国王者】+【金の早押し台】+【金の専用ドレス】+【金の王冠】 全国2位~10位 タイトル【全国トップテン】+【銀の早押し台】+【銀の専用ドレス】+【銀の王冠】 全国11位~50位 タイトル【全国ランカー】+【銅の早押し台】+【銅の専用ドレス】 +【銅の王冠】 全国ランキングのデータ集計は毎日深夜に行われ、朝7時頃に1日ごとにデータが反映されます。 公式サイトのランキングページでは、全国ランキング1位~500位、都道府県別ランキング1位~100位、ジャンルマスターランキング1位~100位 、およびスペシャルジャンル50位までが確認できます。 Q. ジャンルランカーになったはずなのに、「○○トップテン」って表示されません。 Q. ジャンルポイントの全国ランキングはどこで確認できるの? ジャンルポイントは、ジャンルごとに毎月末に集計、翌月1日発表、それ以降にプレイするとデータが反映されます。 集計は月末なので、月なかばで暫定トップテンの位置にいても、それはまだジャンルランカーとして認定されていない状態です。 10位圏内を維持したまま、月末を迎えられるよう頑張りましょう。 センターモニターでは、全国ランキング1~50位、ジャンルマスターランキング1位~10位までが確認できます。 ジャンルマスターランキングはこのようにセンモニ表示されます。1日~10日頃まで:前月の最終結果、11日頃~月末まで:途中経過 Q. ウルトラクイズ関連のアイテム(効果音・ハット・回答台)は新規にゲットすることはできないの? 上記のアイテムは、AnAn.NET有料会員を対象に、2010年の8月から9月に行われたイベントや期間限定アイテム獲得チャンス、コラボ先の日本テレビの特設サイトの有料会員サービス(現在は終了しています)などで獲得できたものです。 現在新規に入手することは不可能ですが、効果音や一部アイテムを除いて、店内ダブルスを組んだ時に発生する「ペアアイテムチャンス」で相手ペアからもらえることがあります。 お台場の東京ジョイポリスにあるAnswer×Answerスペシャルに参加してもこれといった特典はないです。……その代わりといってはなんですが、おみやげとしてペンとマスコットキーチェーンが販売されている模様。店頭に置いていない場合は、おみやげ屋のお兄さんお姉さんに聞いてみよう! 店内対戦 Q. 店内対戦ってどんなの? 2人店内対戦の場合は1対1でマッチング、3ラウンド制の2本先取で勝負します。 待ち時間内に対戦相手が見つからなかった場合はCOM(エージェント)との対戦です。(自分から対COM戦にすることも可能) AnAn2DXからは、店舗側でセンモニをLOCALMODEで設定すれば全国対戦同様の4人対戦も可能です。 待ち時間内に対戦相手が見つからなかった場合はCOM(エージェント)との対戦です。(自分から対COM戦にすることは不可能) 詳しくは 店内対戦 を参照して下さい。 Q. LOCALMODE設定って何?どうやるの? 店員が管理されている鍵が必要ですが、センモニのモニター横にありますボタン操作で設定可能な特殊モードです。 センターモニターの設定変更で店舗大会モードに変更できるようになります。 2人対戦の場合は1対1でマッチング、3ラウンド制の2本先取で勝負しますが以下の設定が可能です。 全形式(早押し系、多答系、選択系) 早押し系(テクニカル、連想、早押し) 4人対戦なら、通常の全国オンライン対戦同様の対戦となり、以下の設定が可能です。 全形式(早押し系、多答系、選択系、漢字メドレー) 早押し系(テクニカル、連想、早押し固定) 早押しのみ、連想のみ、テクニカルのみ(第1・2ラウンド、逆転ラウンドのみ) 緑特番(サバイバルバトル) 黄特番(総当たりバトル) また、それぞれeasy、normal、hardの難易度で選択可能となります。 ちなみに問題のジャンルの固定は実装されていないのでできません。 Q. 店内対戦でアンサーランクやリーグが変動したりする? 店内対戦では、アンサーランク、ジャンル獲得ポイントなど全国大会の戦績などの変動はありません。 ただし、店内対戦全体の戦績や特定の相手との対戦の戦績を、全国大会の戦績とは別にカードに記録できます。 (対人/COM戦とも) 店内4人対戦では専用のタイトルも手に入る場合があります。ただしカードを使ってプレイした場合はカードの使用可能残数は減ります。LOCALMODEでのプレーでは、カード度数が減らない代わりに記録が残りません。(残度数が0のカードでもプレーは可能です) ICカード Q. ちょっ、なんでカードに回数制限があるんだよ! カードの回数制限は300回、標準価格は300円。1プレイごとに1回減ります。 自分が今まで何回プレイしたかが簡単にわかるというメリットもあります。 しかし、ほかのセガタイトルのゲームがAimeおよびAimeと共通で使用できるバンダイナムコグループのバナパスポートに移行しつつあるのを考慮すると、早期の対応も待たれるところです。そして、対応されないまま稼働終了となりました。 他のICカード方式のセガのゲームも、一部を除き稼働終了となっていく傾向を見ると「ICカードからAimeに移行しない=稼働終了フラグ」という見方もできるかもしれません。 Q. カードの使用回数が0になるとどうなるの? 残度数0になると、プレイ終了後に自動的にカードが排出されます。このときの自動排出はプレイ終了扱いとなりコンティニューはできないので、初回プレイとコンティニューで料金が異なる店では注意してください。 残度数が0になってもプレイデータは消えません。前述のローカルイベントの店内対戦では使用可能です。 新しいカードを購入しデータを引き継げばプレイは引き続き可能です。なお、H27.1.30をもってオンライン稼働が終了したと同時にカードの引継ぎはできなくなりました。ただしLOCALMODEに限り、残度数が0になってもそのカードに残されていたデータでプレーは可能です。 Q. カードの引き継ぎってどうやるの? デモ画面で今までのカードと新しいカードを2枚重ねてカードスロットに差し込みましょう。 新しい方のカードは未使用(残り300回、キャラ登録していない)でないといけません。使用を開始したカードにはたとえ残度数が残っていても引き継げません。 データを引き継ぐと、それまでのカードは、度数が残っていても使用できなくなります。 財布の肥やしにするのもよし、部屋に飾っておくのもよし。 廃棄する場合はお住まいの自治体の分別方法に従ってください。 絵柄が旧カードと新カードで同じ場合、間違って新しい方のカードを捨てないよう、ご注意を。 Q. AnAn1, AnAn2 のカードがあるんだけど、これって使える? AnAn1、AnAn2、AnAnLive!のカードはデザインが違うだけで中身は同じです。同様に使えます。 Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? いいえ、カードは日付による使用期限はありません。残使用回数がなくなるまで、いつでも使えます。 使用回数が残っていれば、AnAn1やAnAn2で使っていたカードをそのままAnAnLive!で使うことも可能です。 データの引継ぎについては「Q. 名前とかアバターの種類って後から変えられる?」の項を参照 ただし全国対戦を30日以内にプレイしないと各種ランキングに掲載されなくなります。 その後も全国対戦を一度でもプレイすれば次の日からランキングに復帰します。 Q. カードなくしちゃった! 再発行ってできる? 紛失前にAnswer×Answer.NET(※有料)に入会しカードを登録していた場合は再発行できます。 カードを登録していない場合は残念ながら再発行はできません。Answer×Answer.NETサービス終了とともに再発行はできなくなりました。 その他 Q. こないだまで1プレイ100円だったのに、いつのまにか200円になってたよ! 終了時間が変わってたよ! ゲームのバージョンアップがあった場合、日ごとの立ち上げの際などに、値段や終了時間の設定がデフォルトに戻ることがあります。 店員さんが設定し直すのを忘れてる可能性が高いので、店員さんに設定を直したり、クレジット保障を依頼しましょう。 Q. AnAn.NETの登録カードを変えたり解約すると今まで持っていたアイテムや壁紙はどうなるの? ウルトラハットなど、非会員でも入手が可能だったアイテムは、頭部アイテムはnet登録を解除しても再び登録すれば使えるようになります。イベントなどでもらえる壁紙も同様です。 ジャンル壁紙や福引の景品の壁紙は登録カードを換えても使えます。それ以外の解答台カスタマイズ、タッチアクションなどは一度登録を解除すると再び登録をしてもまた集めなおすことになります。 ウルトラクイズコラボの時に配布されたサウンドについては引き継がれないとのことでした。 Q. パソコンやスマートフォンで Answer×Answer.NET は使えないの? 2012/08/28よりパソコン、スマートフォン用の「Answer×Answer.NET for PC」が開始されました。 詳細はAnswer×Answer.NETのページを参照してください。 Q. 24時間いつでもプレイできるってほんと? 店舗によっては24時間営業の店もあり、深夜でもプレイできます。 ただし、朝4時~7時はサーバ側メンテ時間帯のため全国対戦はできず、店内対戦のみ可能です。 Q. 知り合いのブログで「チームメンバー問題」って見たけど何のこと? チームメンバーの間でクイズを出し合って楽しめるAnAn2からの機能です。 詳しくはチームのページをご覧下さい。 Q. よく言われる「悪問」って何? 以下のような要素で、解答する者にとって判定が納得できないものをいうようです。 正答が2つ以上あるもの (古語・専門用語、成分を含む) 地方によって呼び名が変わったり、解答に(アクセントなどの関係で)表記ブレがあるもの 外国人の人名で、解答の最初の1文字がファーストネームでもファミリーネームでも答えることが可能となっているもの 正確に答えると間違うもの スポーツなどのように情勢によって答えが変化しやすい不安定のもの 事実が変わったのに正解が訂正されていない問題 裏の裏を想定し結局分岐になっていない問題 メーカー発表と実際の実績が異なるもの 複数の説があり、統一の見解がないもの 地元しか通用しないような狭い範囲での時事問題 (グルメ生活の特産品などは除外される場合もある) Q. 変な問題を発見したけど・・・/○○(好きな漫画など)の問題を増やしてほしい 問題文や答えががおかしい、呼び方が複数あるもので回答候補にその両方の選択肢があった(答えが「にほん」になる問題で「に」の次の回答候補に「っ」と「ほ」の両方が出てくる)などの問題を発見した場合は、2ちゃんねるのアンサー×アンサー悪問嘘問晒しスレ23Answerあたりで訊いてみることをお勧めします。訊く前にGoogleなどで調べておきましょう。 公式サイトの問題に関する意見から通報することもできます。 趣味などの問題を増やしてほしいなどの要望は公式サイトの問題に関する意見などに送ってみてはいかがでしょうか? Q. Answer×Answer の製作スタッフやアバターの声優は誰が担当しているの? スタッフについてはアーケードゲーム雑誌や公式本「Answer×Answer マニアックス」でインタビューを受けている一部のスタッフ以外は何人程度いるのか等も不明でしたが、以下のような情報が明らかになっています。 QuizJapanの取材によると、開発には数人のスタッフがいたが、基本的には磯部氏1人だったとのこと。(株)セガインタラクティブのHPによると、西山泰弘の経歴に「Answer×Answer」という記述があった。 アスタミューゼのHPによると、(株)セガゲームズによる特許出願前の情報公開で、このゲームのシステムと思われるシステムの発明者に磯部英之、黒河優介、星元賢治、小高敏夫の4人の名前が公開されていた。(特許登録には至っていない模様) 声優については、セクシー斉藤がゲームシステムボイスを担当していたことをプロフィールに掲載。また、声優の谷内健が過去に所属していた事務所メディアフォース(現在倒産)のプロフィールに「Answer×Answer」が掲載されていた。 余談になるが、(株)興和工業所 小牧工場のHPによると、アミューズメント機器の製作実績にUFO CATCHERなどとともにAnswerxAnswerの筐体の写真が存在。 Q. Answer×Answer に使用されている問題は誰が作っているの? 使用されたクイズの問題に関しては、問題制作会社セブンワンダーズ の 主な実績 として『Answer×Answer Live!』の記載がありました。(すべての問題がセブンワンダーズによるものかなどの情報はクレジット表示がないため不明。これらの問題をもとに社員がアレンジしている説も) クイズRPG「魔法使いと黒猫のウィズ」の問題制作などでも知られる会社キュービックのHPによると、協力会社にセブンワンダーズの表記が存在。QMAの問題監修で知られるセブンデイズウォーズも関わっていたのではという話もあった。 また、企画会社の(株)THiNK代表取締役の北川宣浩氏(第2回アメリカ横断ウルトラクイズ優勝者)の ブログ(2008年6月18日の記事) に「あとで聞いたら田中健一君(クイズ作家で第16回アメリカ横断ウルトラクイズなどでも優勝)らが作問しているらしい」という記述あり。(裏付けの情報はなし)
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AnAn1限定タイトル 初代Answer×Answerから引き継ぐことができるレアタイトルの一覧です。 獲得条件の詳細などはAnAn1のwikiも参照してください。 AnAn1限定タイトルスペシャルジャンル 刺客斬りイベント イベント大会 補足 スペシャルジャンル スペシャルジャンルごとに順位に応じて以下のものがある。 ○○にはスペシャルジャンル名が入る。 ○○王 ランキング1位 ○○通 ランキング2位~10位 ○○好き 参加者全員 『ラッキーアンサー』 スペシャルジャンルにちなんだ順位 『義兄弟』 ランキング912位 【タイトルの配布されたスペシャルジャンル】 「2007年」 … 『2007年ニュース王』など 「幕末」 … 『幕末王』など 「ドラえもん」第1回 … 『第一回ドラえもん王』など 「ドラえもん」第2回 … 『第二回ドラえもん王』など 「お笑い」 … 『お笑い王』など 「野球」 … 『野球王』など 「90年代」 … 『90年代王』など 「サンデー・マガジン」 … 『サンデーマガジン王』など ※野球(2007年)・ディズニーにはタイトルなし 刺客斬りイベント 冬休み特別イベント「クイズ刺客を倒せ!!」 … 以下の9タイトル『アルカディア クイズ刺客斬り』 『ゲーマガ クイズ刺客斬り』 『GAMEJAPAN クイズ刺客斬り』 『SPA! クイズ刺客斬り』 『セガ クイズ刺客斬り』 『でちゃう! クイズ刺客斬り』 『電撃アーケードカード クイズ刺客斬り』 『ファミ通 クイズ刺客斬り』 『ファミ通WaveDVD クイズ刺客斬り』 緊急企画!「バレンタイン刺客を倒せ!!」 … 『斬りチョコ』 お返し企画!「ホワイトデーお返し刺客を倒せ!!」 … 『斬ャンデー』 お母さんに感謝企画!「母の日刺客を倒せ!」 … 『おかあさんありがとう』 お父さんにも感謝企画!「父の日刺客を倒せ!」 … 『親父超え』 1周年だよ!「クイズ刺客を倒せ!!」 … 以下の4タイトル『アルカディア クイズ刺客斬り』 『GAMEJAPAN クイズ刺客斬り』 『電撃アーケードカード クイズ刺客斬り』 『セガクイズ刺客斬り』 笹の葉★さらさら企画!「七夕刺客を倒せ!」 … 『やっと会えたね。』 さよならサマー企画!「夏の終わり刺客を倒せ!」 … 『夏の思い出』 クイズ仙人に挑戦企画!「敬老の日刺客を倒せ!」 … 『仙人斬り』 秋の紅葉企画!「もみじ刺客を倒せ!」 … 『もみじ狩り』 11月11日だけの特別企画!「ワンワン刺客を倒せ!」 … 『ワンダフル』 ※刺客斬りイベントで獲得したタイトルは期間限定となっている イベント大会 大会ごとに順位に応じて以下のものがある。 ○○には大会名が入る ○○優勝 ランキング1位 ○○準優勝 ランキング2位(はじめて大会より) ○○トップテン ランキング3~10位(おためし早押し大会まではランキング2位~10位) ○○トップ100 ランキング11位~100位(第1回早押し大会より) 義兄弟 ランキング912位 ※以下のタイトルは引き継がれない ○○出場、○○シティマスター、○○パノラママスター、○○ストームマスター、○○スカイマスター 【AnAn1で開催されたイベント大会】 「おためし大会」 … 『おためし大会優勝』など 「おためし早押し大会」 … 『おためし早押し大会優勝』など 「はじめて大会」 … 『はじめて大会優勝』など 「第1回早押し大会」 … 『第1回早押し大会優勝』など 「2008年夏休み大会」 … 『2008年夏休み大会優勝』など ジャンル別大会 第1シーズン … 『第1回○○大会優勝』など○○には各ジャンルの省略名称が入る。『第1回自然科学大会~』『第1回語学文学大会~』『第1回歴地社大会~』『第1回エンタメ大会~』『第1回漫アゲ大会~』『第1回スポーツ大会~』『第1回グル生大会~』『第1回趣味・雑学大会~』の8種類。 「第1回Q-1グランプリ」 … 『第1回Q-1グランプリ王者』などこの大会のみ"優勝"ではなく"王者" 「第2回早押し大会」 … 『第2回早押し大会優勝』など 「サンデー・マガジン大会」 … 『 サンデー・マガジン大会優勝』など 「難問早押し大会」 … 『難問早押し大会優勝』など 「難問早押し大会リベンジ大会」 … 『難問早押し大会R優勝』など 補足 .NET会員限定で開催されたミッション上位者に与えられた以下の特殊タイトルは引き継がれない。 ○月○週賞金王、○月○週賞金トップテン、第○回○○MVP、第○回○○トップテン
https://w.atwiki.jp/anxan2/pages/127.html
2010/01の大会 2010/012010/01/31 (日) THE 3RD PLANET BiVi京都二条店 (京都・中京区) 2010/01/31 (日) ツインスタージオスセガ (東京・飯田橋) 2010/01/30 (土) クラブセガ名古屋伏見 (愛知・名古屋) 2010/01/30 (土) セガワールド金沢 (石川・金沢) 2010/01/29 (金) ハイパーメッセ (福岡・小倉) 2010/01/26 (火) セガワールド大井 (東京・大井町) 2010/01/24 (日) クラブセガ姫路OS (兵庫・姫路市) 2010/01/24 (日) クラブセガ名張 (三重・名張市) 2010/01/24 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 2010/01/24 (日) クラブセガ港北 (神奈川・港北ニュータウン) 2010/01/24 (日) ゲームスポットイデア (東京・東長崎) 2010/01/24 (日) セガスタジアムイオン与野 (埼玉・さいたま市中央区) 2010/01/24 (日) セガワールド小山 (栃木・小山市) 2010/01/23 (土) ハイテクランドセガ新在家 (兵庫・神戸市灘区) 2010/01/23 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 2010/01/23 (土) モアイ大宮店 (埼玉・大宮) 2010/01/23 (土) AGスクエア松本店 (長野・松本) 2010/01/23 (土) ACROS大和町店 (宮城・仙台市若林区) 2010/01/17 (日) ワンダーパーク博多 (福岡・博多) 2010/01/17 (日) GAMEOFF浜松店 (静岡・浜松) 2010/01/17 (日) ツインスタージオスセガ (東京・飯田橋)【中止】 2010/01/16 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 2010/01/10 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 2010/01/10 (日) ブーボスボス所沢店 (埼玉・所沢) 2010/01/01 (金・祝) ツインスタージオスセガ (東京・飯田橋) 2010/01 2010/01/31 (日) THE 3RD PLANET BiVi京都二条店 (京都・中京区) 大会名 第7回 ネットワーク対戦クイズAnswer×Answer2 二条大会 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=49747755 comm_id=1818083 アクセス http //www.3rdplanet.jp/shop/detail/map.php?shop_id=22 http //www.e-bivi.com/nijyo/access_re.html 大会開始 13 00 受付 当日09 00~12 50に店頭で受付。事前受付・電話による受付・代理受付等は一切不可。 参加費 100円 定員 64名 備考 2人対戦モード。難易度NORMAL。引き分けの場合は再試合、それでも引き分けの場合より後のラウンドを取った側の勝ち。ハンデの使用なし。カード所持不問。 2010/01/31 (日) ツインスタージオスセガ (東京・飯田橋) 大会名 第29回神楽坂クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html 大会開始 13 00 受付 An×Anセンモニ付近にエントリーシート設置。当日 10 00 より受付。代理不可。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。ライブモニター設置。その他注意事項は店内掲示を確認。「店舗大会4人対戦モード」で実施。1回戦(8組)2位まで勝ち上がり→準決勝(4組)上位1人のみ勝ち上がり→決勝(4人)、の流れを予定。 2010/01/30 (土) クラブセガ名古屋伏見 (愛知・名古屋) 大会名 第五回名古屋伏見クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/cs_nagoyafushimi.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/cs_nagoyafushimi.html 大会開始 13 00 受付 大会当日10時より店舗カウンターにて受付。事前予約、電話予約は不可。 参加費 無料 定員 32名 備考 ICカードの所持は不問。4人対戦モード勝ち抜きトーナメント。シンプルな勝ち抜き戦。詳細は当日発表。 2010/01/30 (土) セガワールド金沢 (石川・金沢) 大会名 第20回アンサーアンサー大会@SW金沢 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=49115966 comm_id=1818083 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_kanazawa.html 大会開始 14 00 受付 当日 10 00~14 00 店内カウンターにて。 参加費 100円 定員 32名 備考 店舗大会モードを使用。2人対戦、難易度HARD、クイズ形式全ランダム。トーナメント方式、ハンデなし。引き分けの場合は得失点差で判定、得失点差も同じ場合は再試合。ライブモニター設置。ICカードなしでも参加可。現在の大会スタッフが担当する最後の大会。次回以降の金沢大会開催は未定。 2010/01/29 (金) ハイパーメッセ (福岡・小倉) 大会名 メッセフライディナイトパーティー 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=49168411 comm_id=1818083 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hyper_messe.html 大会開始 19 30 受付 当日19 00から。 参加費 100円 定員 無制限 備考 ICカード必須。2人4人複合戦の場合あり。 2010/01/26 (火) セガワールド大井 (東京・大井町) 大会名 第三回大井クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_ohi.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_ohi.html 大会開始 19 30 受付 1/19 (火) より店舗でのみ受付。 参加費 100円 定員 16名 備考 4人制リーグ戦。各リーグ1位4名にて決勝戦。参加資格は16歳以上。段位不問。 2010/01/24 (日) クラブセガ姫路OS (兵庫・姫路市) 大会名 大会告知 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/cs_himeji_os.html 大会開始 14 00 受付 当日10 00より受付。 参加費 定員 備考 2010/01/24 (日) クラブセガ名張 (三重・名張市) 大会名 アンサー×アンサー店舗大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/CS_Nabari.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/CS_Nabari.html 大会開始 14 00 受付 当日10 00より受付。 参加費 定員 32名 備考 トーナメント方式での開催。 2010/01/24 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 大会名 第3回アンサーアンサー大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_imure.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_imure.html 大会開始 14 00 受付 01/18 (月) 10 00から。電話受付も可。 参加費 100円 定員 32人 備考 4人対戦モード。上位2名勝ち上がり。クイズ形式はランダム、問題レベルはノーマル。参加人数によっては形式変動の場合あり。 2010/01/24 (日) クラブセガ港北 (神奈川・港北ニュータウン) 大会名 ネットワーク対戦クイズAnswer×Answer2DX店舗大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/cs_kohoku.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/cs_kohoku.html 大会開始 16 00 受付 当日10 00から。 参加費 100円 定員 16名 備考 2人対戦によるトーナメント方式。ICカード必須。ハンデ任意。 2010/01/24 (日) ゲームスポットイデア (東京・東長崎) 大会名 第3回Answer×Answer2DX強化試合~押し合い爆破限定戦C/Wクイズキング・オブ・ファイターズ大会 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=49779363 comm_id=1818083 アクセス http //www.gameidea.jp/ 大会開始 19 30 受付 22日10 00より当日まで受付。来店し店員に申告 (電話予約不可)。 参加費 1戦ごとに100円 (通常プレイ同様の実費負担) 定員 16名 備考 店内4人対戦モードによるトーナメント戦。形式ランダム、難易度ノーマル。決勝では「押し合い爆破」を必ず選択。ICカード必須。スタカンあり。モニター録画あり。18才未満禁止。組み合せの方式は登録状況を考慮し当日発表。 2010/01/24 (日) セガスタジアムイオン与野 (埼玉・さいたま市中央区) 大会名 セガスタジアム与野店舗大会 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=49802519 comm_id=1818083 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/ss_aeon_yono.html 大会開始 15 00 受付 01/16 (土) 09 00 より受付。来店し店員に申告。 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モードでラウンド3終了時の上位2名が勝ち抜け、32→16→8→4→2と進み決勝のみ2人対戦モード。クイズ形式はランダム、難易度はノーマル。参加人数により、「敗者復活戦」等も盛り込む。その他詳細は当日アナウンス。 2010/01/24 (日) セガワールド小山 (栃木・小山市) 大会名 第10回セガワールド小山クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_oyama.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_oyama.html 大会開始 14 00 受付 当日開店時より2Fカウンターにて受付。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード所有不問。ライブモニター設置。4人対戦モードを使用(参加人数により変更の場合あり)。 2010/01/23 (土) ハイテクランドセガ新在家 (兵庫・神戸市灘区) 大会名 An×An大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/hls_shinzaike.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hls_shinzaike.html 大会開始 19 00 受付 開始1時間前から15分前までカウンタにて。 参加費 100円 定員 16名 備考 店舗大会2人対戦モードを使用。難易度ノーマル設定。15時から子供大会も開催。 2010/01/23 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 大会名 第3回宮益坂クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/hls_shibuya.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hls_shibuya.html 大会開始 13 00 受付 当日店頭にて受付。電話での予約は受け付けていない。 参加費 100円 定員 32名 備考 トーナメント戦。4人対戦モードを使用。クイズ形式は早押し系限定。 2010/01/23 (土) モアイ大宮店 (埼玉・大宮) 大会名 Answer×Answer2 新年DX大会 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=49148460 comm_id=1818083 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/272/ 大会開始 14 00 受付 店頭で当日13 00まで受付。もしくはmixiのメッセージで01/22まで受付 (詳細はトピック参照)。 参加費 100円 定員 32名 備考 店内大会モード2人対戦、形式ランダム、ハンデなし。クレジットサービス券など商品あり。 2010/01/23 (土) AGスクエア松本店 (長野・松本) 大会名 Answer×Answer2 店舗内大会 大会告知 店頭にて告知 アクセス http //9199.jp/phone_page/02920932/ 大会開始 14 00 受付 店頭で当日13 50まで受付。 参加費 100円/1名 定員 16名 備考 7名以下の場合は総当たり戦、8名以上の場合はトーナメント戦を予定。ハンデなし。優勝者には「3時間フリープレイ券」、準優勝者には「1時間フリープレイ券」を進呈。 2010/01/23 (土) ACROS大和町店 (宮城・仙台市若林区) 大会名 第○回Answer×Answer店舗大会 大会告知 店内掲示 (店舗イベント案内にも簡易案内はあるが、最新の開催情報は反映されないため、店舗で直接確認を) アクセス http //dreaminfinity.jp/acros/lc30090/data.html 大会開始 14 00 受付 当日10 00より受付。来店し店員に申告 (電話予約も可)。 参加費 200円/1名 定員 16名 (人数調整の対応もできるらしい) 備考 店内対戦モードによるトーナメント戦。引き分け時は再戦で決着。少人数だとリーグ戦に変更することもある。実施日については店員に尋ねれば確実に把握できる。 2010/01/17 (日) ワンダーパーク博多 (福岡・博多) 大会名 クイズアンサー×アンサー2 PB福岡 睦月ノ陣 大会告知 http //www.namco.co.jp/amusement/loc/hakata/event アクセス http //www.namco.co.jp/amusement/loc/hakata 大会開始 13 00 受付 1/10(日) 09 00 ~ 1/17(日) 12 50。来店時のみ受付。電話での予約は受け付けていない。 参加費 100円 定員 24名 備考 2010/01/17 (日) GAMEOFF浜松店 (静岡・浜松) 大会名 クイズアンサー×アンサー2 静岡トップリーグ2010第1戦 in浜松 (浜松店舗大会/謎謎大会) 大会告知 アクセス http //www.game-off.net/go_hamamatsu/gameoff_hamamatsu.html 大会開始 14 00 受付 当日13 00より店内特設カウンターにて受付。 参加費 100円 定員 なし 備考 店舗大会モード、4人店内対戦で開催。 2010/01/17 (日) ツインスタージオスセガ (東京・飯田橋)【中止】 大会名 第28回神楽坂クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html 大会開始 13 00 受付 An×Anセンモニ付近にエントリーシート設置。当日 10 00 より受付。代理不可。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。ハンデは任意。1vs1のトーナメント方式。引き分けの場合は、より後ろのラウンドを取った方の勝ち。決勝戦のみ再試合。その他注意事項は店内掲示を確認。ライブモニター設置。※当日機械故障のため中止となった。 2010/01/16 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 定例大会 大会名 【AnxAn2大会・秋葉原】第10回定例大会in東京レジャーランド秋葉原2号店 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=49123642 comm_id=1818083 アクセス http //www.donki.com/c/shop/shop.php?lang= shopid=98 大会開始 15 00 (レディス大会が長引いた場合は終了後) 受付 mixiのトピックもしくは当日店頭で受付。 参加費 100円 定員 mixi枠12組、当日店頭エントリ4組 レディス大会 大会名 【AnxAn2大会・秋葉原】第5回レディスマッチin東京レジャーランド秋葉原2号店 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=49123562 comm_id=1818083 アクセス http //www.donki.com/c/shop/shop.php?lang= shopid=98 大会開始 14 00 受付 mixiのトピックもしくは当日店頭で受付。 参加費 100円 定員 店頭、mixiともに無制限。 備考 女性のみ参加可。2人対戦、難易度ノーマル、形式ランダム。ペアまで参加可。メモ・ケータイ等すべてのツール使用可。同点時は再試合。筐体4台使用予定。 2010/01/10 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 大会名 第1回倉セガAn×An大会 大会告知 http //twitter.com/kogetsu0307/status/7538782561 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_kurashiki.html 大会開始 14 00 受付 当日13 30から受付。 参加費 100円 定員 備考 店舗大会モードの4人対戦。クイズ形式はランダム、難易度はノーマル。12名参加。 2010/01/10 (日) ブーボスボス所沢店 (埼玉・所沢) 大会名 第8回アンサー×アンサー2 勝ち抜きトーナメント大会 大会告知 http //k-sal.jp/booboss/200808090149643/ アクセス http //www.boobossboss.com/tokorozawa.html 大会開始 19 00 受付 1/3から店頭で受付開始 (先着12人まで)。残り枠4人は大会当日に抽選にて決定。 参加費 無料 定員 16人。参加者3名以下の場合は大会中止。 備考 参加者は大会開始15分前までに集合。ICカード所有不問、級位・段位・プロアンサー不問。ハンデの使用は禁止。上位3人は雑誌「アルカディア」の今月の強者たちのコーナーに名前を掲載。 2010/01/01 (金・祝) ツインスタージオスセガ (東京・飯田橋) 大会名 お正月だよ神楽坂クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html 大会開始 13 00 受付 An×Anセンモニ付近にエントリーシート設置。当日 10 00 より受付。代理不可。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。ハンデは任意。1vs1のトーナメント方式。引き分けの場合は、より後ろのラウンドを取った方の勝ち。決勝戦のみ再試合。その他注意事項は店内掲示を確認。ライブモニター設置。
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2013/052013/05/26 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 2013/05/26 (日) セガワールド和泉 (大阪・和泉府中) 2013/05/26 (日) THE 3RD PLANET 焼津店 (静岡・焼津) 2013/05/26 (日) クラブセガ相模大野 (神奈川・相模大野) 2013/05/25 (土) PORT24 一社 (愛知・名古屋) 2013/05/25 (土) セガ代々木 (東京・代々木) 2013/05/25 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 2013/05/19 (日) クラブセガ伏見 (愛知・名古屋市中区) 2013/05/18 (土) クラブセガ春日井 (愛知・春日井市) 2013/05/18 (土) セガワールド草津 (滋賀・草津) 2013/05/12 (日) セガワールド多治見 (岐阜・多治見) 2013/05/11 (土) セガワールド和泉 (大阪・和泉府中) 2013/05/11 (土) クラブセガ自由が丘 (東京・自由が丘) 2013/05/11 (土) アピナ上越 (新潟・上越市) 2013/05/11 (土) セガワールド久居 (三重・津) 2013/05/05 (日) セガワールドスエヒロ (徳島・徳島市) 2013/05/05 (日) セガワールドスエヒロ (徳島・徳島市) 2013/05/04 (土・祝) ゲームコーナー東部 (宮城・仙台市) 2013/05/02 (木) セガワールド今治 (愛媛・今治市) 2013/05 2013/05/26 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 大会名 アンサー店舗大会 大会告知 アクセス http //tempo.sega.jp/am/imure 大会開始 14 00 受付 当日10 00~13 50まで受付 参加費 200円 定員 32名 備考 トーナメント方式。参加人数によって形式変動あり。難易度・出題形式は当日決定。店舗大会専用タイトル付与有り。 ※大会対戦中の画像をホームページ・動画サイトに掲載・投稿する場合がございます。 2013/05/26 (日) セガワールド和泉 (大阪・和泉府中) 大会名 第56回和泉王者決定戦 大会告知 店内POP アクセス http //tempo.sega.jp/am/izumi-osaka/ 大会開始 13 30~ 受付 参加費 100円 定員 備考 当日10 00~13 00までフリープレイ開放イベント実施。 2013/05/26 (日) THE 3RD PLANET 焼津店 (静岡・焼津) 大会名 AnAnLive! 勝手に静岡トップリーグ2013 第4戦in焼津 大会告知 店頭POP掲示 およびhttp //blogs.yahoo.co.jp/kuyakoh1206 アクセス http //www.3rdplanet.jp/shop/detail/map.php?shop_id=34 大会開始 午後2時開始 午後5時30分頃終了予定 受付 当日大会開始10分前まで、店内にて受付 参加費 200円 定員 24名 (超えた場合は内容が一部変わります) 備考 4人店内対戦。問題難度・形式は参加者の投票で決定します。 店舗大会専用タイトル付与有り。円滑な進行に必要なため、ICカードは なるべくご使用ください。 2013/05/26 (日) クラブセガ相模大野 (神奈川・相模大野) 大会名 第28回クラブセガ相模大野クイズ王決定戦 大会告知 http //twitter.com/CSsagamiohno1 アクセス http //tempo.sega.jp/am/sagamiohno/ 大会開始 14 00 受付 5/19 10 00~当日14 00までカウンターにて受付。電話受付不可。 参加費 100円 定員 16名 備考 4人対戦モード・形式ランダム・難易度HARD。出題形式はランダム。逆転ラウンドのジャンルをクジにて決定します。店舗大会専用タイトル付与有り。ICカード未所持でも参加可能。 2013/05/25 (土) PORT24 一社 (愛知・名古屋) 大会名 第1.5回AnxAn対戦交流会+店舗大会 大会告知 https //twitter.com/port24issya/status/307407029629231104 アクセス 地下鉄東山線一社駅の一番出口から徒歩一分 大会開始 14 00~17 00まで交流対戦会、17 00から大会 受付 交流会参加者は1階カウンター受付。大会のみ参加は店員かサテ周辺の世話人へ申し出てください。 参加費 交流会参加者は300円 (大会費込)大会のみ参加100円。 定員 特になし 備考 交流会は入退場自由&時間内フリープレー。大会参加者は17 00までにエントリーしてください。 交流会は【主に】4人対戦モード使用。店舗大会タイトル授与あり。難易度はHARDで形式は何らかの形で当日決定。 2013/05/25 (土) セガ代々木 (東京・代々木) 大会名 第36回代々木クイズ王決定戦 たつお杯 大会告知 店頭、https //twitter.com/SEGA_Yoyogi_A/status/337952788258648064 アクセス http //tempo.sega.jp/am/yoyogi/ 大会開始 18 00 受付 当日10時より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モード、トーナメント形式。出題形式はランダム、難易度HARD。ICカード必須。店舗大会専用タイトル付与有り。0回戦はなし(受付33人目以降はキャンセル待ち)。AnxAn担当が替わって“たつお杯”としては第2回目の大会。 ※筐体の設置は地下1階に4台、1階に4台と分かれて設置されているが、大会は1階で行われる。 2013/05/25 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 大会名 AnAnLive! ‘13第5回店舗大会 山王杯 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //tempo.sega.jp/am/omori/ 大会開始 19時開始 受付 05/18開店より大会開始前まで、店頭にて受付 参加費 100円 定員 16名 先着(参加17名以上の場合は、16番目は予備選枠となります。) 備考 4人店内対戦。難易度HARD。出題形式ランダム。タイトル授与あり。 2013/05/19 (日) クラブセガ伏見 (愛知・名古屋市中区) 大会名 クラブセガ伏見杯~クイズ王決定戦~ 大会告知 店舗内にて アクセス 大会開始 14 00 受付 当日10時00分より開始 参加費 100円 定員 32名 備考 難易度HARD、4人対戦トーナメント。優勝者・参加者に大会称号を授与 2013/05/18 (土) クラブセガ春日井 (愛知・春日井市) 大会名 クラブセガ春日井杯~称号争奪~ 大会告知 店舗内にて アクセス http //tempo.sega.jp/am/kasugai/ 大会開始 14 00 受付 当日10時00分より開始 参加費 無料 定員 32名 備考 難易度HARD、トーナメント方式。優勝者・参加者に大会称号を授与。今回は曜日が違うので注意。 2013/05/18 (土) セガワールド草津 (滋賀・草津) 大会名 ★第1回★ ネットワーク大戦クイズ Answer×Answer Live! セガワールド草津クイズ王決定戦! 大会告知 店内POP アクセス http //tempo.sega.jp/am/kusatsu/ 大会開始 14 00~ 受付 2013/05/11(土) 10 00 ~ 大会開始まで 参加費 200円 定員 16名 備考 担当スタッフによると、店舗大会タイトル授与予定との事。 2013/05/12 (日) セガワールド多治見 (岐阜・多治見) 大会名 An×An Live! 第一回店舗大会 大会告知 店内POP アクセス http //tempo.sega.jp/am/tajimi/ 大会開始 14 00~ 受付 大会当日9 00~大会開始まで 参加費 無料 定員 16人 備考 大会形式はシングル。ライブモニターの設置なし。 2013/05/11 (土) セガワールド和泉 (大阪・和泉府中) 大会名 第55回和泉王者決定戦 大会告知 店内POP アクセス http //tempo.sega.jp/am/izumi-osaka/ 大会開始 13 00~ 受付 参加費 100円 定員 備考 2013/05/11 (土) クラブセガ自由が丘 (東京・自由が丘) 大会名 第15回自由が丘クイズ王決定戦 大会告知 店舗POP、店舗担当者twitter アクセス http //tempo.sega.jp/am/jiyugaoka/ 大会開始 18 00(17 45集合) 受付 5/04(土・祝) 10 00より店頭で受付 参加費 100円 定員 32名 備考 難易度HARD。出題形式は早押しクイズのみ。タイトル授与あり。 2013/05/11 (土) アピナ上越 (新潟・上越市) 大会名 第6回店舗大会 大会告知 店内POP アクセス http //www.kyowa-corp.co.jp/shop/15_01.cgi 大会開始 18 00 受付 当日10時よりカウンターにて受付 参加費 100円 定員 備考 店舗大会4人モード、難易度HARD、早押し大会、店舗大会専用タイトル授与あり、ICカード必須。 2013/05/11 (土) セガワールド久居 (三重・津) 大会名 SW久居大会 大会告知 店内にて告知 アクセス http //tempo.sega.jp/am/hisai/ 大会開始 19 00 受付 参加費 100円 定員 32名 備考 店舗大会専用タイトル付与有り。 2013/05/05 (日) セガワールドスエヒロ (徳島・徳島市) 大会名 AnswerxAnswer Live! AA Champion Ship-Shikoku 2013 決勝大会 大会告知 店内POP アクセス http //tempo.sega.jp/am/suehiro/ 大会開始 18 00 受付 参加費 定員 備考 4/27(土)~5/5(日)実施の「AnswerxAnswer Live! AA Champion Ship-Shikoku 2013 店舗予選大会」各大会で決勝進出権利を得た者のみが出場可能、と店頭POPに記載あり。決勝大会のレギュレーションは同日に行われる店舗予選にて発表。決勝進出者には特別称号授与。 2013/05/05 (日) セガワールドスエヒロ (徳島・徳島市) 大会名 AnswerxAnswer Live! AA Champion Ship-Shikoku 2013 店舗予選大会 大会告知 店内POP アクセス http //tempo.sega.jp/am/suehiro/ 大会開始 13 00 受付 当日開店時~ 参加費 100円 定員 32名 備考 優勝者・準優勝者はAnswerxAnswer Live! AA Champion Ship-Shikoku 2013決勝大会(05/05 日 18 00 セガワールドスエヒロ)への出場優先権付与。 2013/05/04 (土・祝) ゲームコーナー東部 (宮城・仙台市) 大会名 第1回ゲームコーナー東部店舗大会 大会告知 店頭POP アクセス http //www37.atwiki.jp/anxanlive/pages/41.html#id_be98ab15 大会開始 13 00 受付 当日10 00~3階カウンターにて 参加費 100円 定員 32人 備考 4人対戦トーナメント。早押し形式限定、難易度HARD、店舗大会専用タイトル付与有り。ICカード必須。 2013/05/02 (木) セガワールド今治 (愛媛・今治市) 大会名 AnswerxAnswer Live! AA Champion Ship-Shikoku 2013 店舗予選大会 大会告知 店内POP アクセス http //tempo.sega.jp/am/imabari/ 大会開始 18 00 受付 当日開店時~ 参加費 100円 定員 32名 備考 優勝者・準優勝者はAnswerxAnswer Live! AA Champion Ship-Shikoku 2013決勝大会(05/05 日 18 00 セガワールドスエヒロ)への出場優先権付与。決勝大会への出場権付与者はその後の店舗予選大会への出場不可。
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LANA - Answer II - TOMOSUKE×Jazzin park EXTREME Level 9 BPM 165 Notes 540 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口⑦ |①-②-| ①⑤③口 |③-④-| ④②⑥口 |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦---| 3 ①②③口 |--①②| ⑦⑧⑨⑩ |③-④-| 口⑤口④ |⑤-⑥-| 口口⑥口 |⑦⑧⑨⑩| 4 口口口口 |①-②-| 口口口⑦ |③-④-| ①⑤③口 |⑤-⑥-| ④②⑥口 |⑦---| 5 ①③②④ |①②③④| ⑤⑧⑬⑭ |⑤-⑥⑦| ⑪⑫⑥⑦ |⑧-⑨⑩| 口口⑨⑩ |⑪⑫⑬⑭| 6 口①口③ |----| 口口口口 |①---| ③口②口 |②---| 口口口口 |③---| 7 口口口口 |----| 口①口③ |①---| 口口口口 |②---| ③口②口 |③---| 8 口①口③ |----| 口口口口 |①---| ③口②口 |②---| 口口口口 |③---| 9 ③①口② |----| 口口口④ |--①-| ②口①③ |②--③| ④口口口 |--④-| 10 口口口⑦ |①-②-| ①⑤③口 |③-④-| ④②⑥口 |⑤-⑥-| 口口口① |⑦---| 11 ①②③口 |--①②| 口口口口 |③-④-| 口口口④ 口口口口 ⑨口口口 ⑦⑧⑨⑩ 口⑤口口 |⑤-⑥-| 口口⑥口 |⑦⑧⑨⑩| 12 口口口口 |①-②-| 口口口⑦ |③-④-| ①⑤③口 |⑤-⑥-| ④②⑥口 |⑦---| 13 ①③②④ |①②③④| ⑤口口口 |⑤-⑥⑦| 口口⑥⑦ 口口口口 口口⑬⑭ 口⑧口口 ⑪⑫口口 |⑧-⑨⑩| 口口⑨⑩ |⑪⑫⑬⑭| 14 口口口口 |①---| 口口③⑥ |②-③-| ④⑤②⑤ |④-⑤-| ①口口口 |⑥---| 15 口③口① |①---| ⑤②⑤④ |②-③-| 口口口口 |④-⑤-| ⑥口口口 |⑥---| 16 口口口口 |①---| 口口口⑥ |②-③-| ①口③口 |④-⑤-| ④⑤②⑤ |⑥---| 17 ①④②口 |①---| ⑤③⑤口 |②-③-| 口⑥口⑥ |④-⑤-| 口口口口 |--⑥-| 18 ①口③口 |①-②-| 口②口④ |③-④-| ⑤口①口 |⑤---| 口⑥口⑥ |⑥---| 19 口口⑥口 |①-②-| 口⑦④口 |③-④-| 口⑤①③ |⑤-⑥-| 口口②口 |⑦---| 20 口口⑥口 |①---| ④⑤口口 |②-③-| 口口口② |④-⑤-| 口口①③ |⑥---| 21 口口口口 |①-②-| 口⑦⑥口 |③-④-| 口②口④ |⑤-⑥-| ①⑤③口 |⑦---| 22 ②口③① |----| 口口口口 |①---| ①③口② |②---| 口口口口 |③---| 23 口①口口 |①-②-| ⑤③②口 |③-④-| ⑥口④⑤ |⑤---| 口口口⑥ |⑥---| 24 ②④口③ |①---| 口口口口 |②---| ③口④② |③---| 口①口口 |④---| 25 口口①口 |①--②| ②口③口 |--③-| 口⑥⑤口 |④--⑤| ④口⑦口 |⑥-⑦-| 26 ①口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口① |----| 27 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 28 ①口口口 |----| 口口口① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |①---| 29 口①①口 |①---| ③⑦④⑥ |--②-| 口⑤⑧② |③-④⑤| ②口口口 |⑥-⑦⑧| 30 口②口口 |①---| 口口口口 |②---| ①口口口 口口②口 口口③口 ⑤口口④ ④口口⑤ |③---| 口③口口 |④-⑤-| 31 ④口口③ |①---| 口①②口 |②---| 口②①口 |③---| ③口口④ |④---| 32 口③②口 |①---| 口①口口 |②-③-| 口口口口 口②③口 口口口口 ④⑦⑥⑤ ⑤⑥⑦④ |④-⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 33 ③口①④ |①---| ②口口口 |②---| 口口口② |③---| ④①口③ |④---| 34 口口口口 |①---| ①口口① |②-③-| ⑤口口③ |④---| 口②④口 |⑤---| 35 口③口口 |①-②-| ④口口① |--③-| 口口②口 |④---| 口口口口 |----| 36 ⑤口口口 |①---| 口口③⑤ |②-③-| 口④①口 |④---| ②口口口 |⑤---| 37 口①①口 |①---| 口口口口 |--②-| 口口口② |----| ②口口口 |----| 38 ④口④口 |①---| 口口②口 |----| 口③口③ |②---| 口①①口 |③-④-| 39 口④口④ |----| 口②口② |--①-| ③口③口 |②---| ①口①口 |③-④-| 40 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口①口口 |----| 口口口口 |①---| 41 口③①口 |①--②| 口口口② |--③-| 口口③① 口口口口 口口口口 ④口口口 口口口⑤ |--④-| 口口口口 |⑤---| 42 ①口口口 |①---| ②口口口 |----| 口①口口 |----| 口口口口 |②---| 43 口口口口 |①--②| 口②①口 |--③-| 口口口口 |----| 口③口口 |----| 44 口口口口 |①--②| ①口②口 |--③-| 口④口口 |----| 口口③口 |④---| 45 口口口口 |①--②| 口②①口 |--③-| 口口口口 |----| 口口③口 |----| 46 口①①口 |①---| 口口口口 |--②-| 口口口口 口②②口 口⑥口口 口口口口 口③④⑤ |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 47 口口口口 |①--②| 口①③口 |--③-| 口口④口 |④---| 口口②口 |----| 48 口①口口 |①-②-| ③口②口 |③-④-| ⑦⑧④⑦ |⑤-⑥-| ⑤⑥口口 |⑦-⑧-| 49 ③④①口 |①-②-| ①②口口 |③-④-| 口口口口 口口口口 口口口口 ⑦⑧口⑤ 口口口口 |⑤-⑥-| ⑤⑥口口 |⑦-⑧-| 50 口口口⑤ |①-②-| 口口口⑤ |③-④-| ①②口口 |⑤---| 口口③④ |----| 51 口口口口 |①-②-| 口口①口 |③-④-| ③④①⑤ |⑤---| ①②口⑤ |----| 52 口口口① |①---| 口⑥④① |②---| ⑤③②③ |③-④-| 口③口口 |⑤-⑥-| 53 口④②口 |①-②-| ③⑦口① |③-④-| 口口⑥⑤ |--⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 54 口口口口 |①-②-| ①口口口 |③-④-| 口口口口 |----| ⑤④③② |⑤---| 55 口⑤口⑥ |①-②-| ①③④口 |--③-| 口②③⑤ |④--⑤| 口口①口 |--⑥-| 56 口口①口 |①---| 口口口① |----| 口口口口 |----| 口②②口 |②---| 57 ①口口① |①-②-| 口②③④ |③-④-| ⑤⑥⑦⑧ |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 58 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 59 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |①---| ①①①① |----| 60 口①口口 |①-②③| ①⑤③口 |④-⑤-| ⑤②口③ 口口④口 口口⑧口 口口口口 口⑨⑥口 |⑥-⑦-| 口⑦口⑥ |⑧-⑨-| 61 口口口口 |①-②-| ②口①③ |③-④⑤| 口口口口 口④口⑤ 口口口口 ⑨口口口 ⑥⑨⑦⑧ |⑥-⑦-| 口口⑧口 |⑧-⑨-| 62 口②③① |①-②③| 口④①⑤ |④-⑤-| 口口口口 口口口口 口口口口 ⑧口⑨口 口口口⑦ |⑥-⑦-| ⑥⑥口口 |⑧-⑨-| 63 ①①②② |①-②-| 口⑤口口 |③-④⑤| ③③④④ |⑥-⑦-| ⑧口⑥⑦ |⑧---| 64 口口①口 |①-②③| 口③⑤① |④-⑤-| ③口②⑤ 口④口口 口⑧口口 口口口口 口⑥⑨口 |⑥-⑦-| ⑥口⑦口 |⑧-⑨-| 65 口口④口 |①-②-| ①⑤②⑥ |③-④⑤| ⑦③口⑧ |⑥-⑦-| ⑨口⑧口 |⑧-⑨-| 66 ⑦⑦口④ |①-②-| ①口④口 |③-④-| ⑤①⑥口 |⑤-⑥-| 口③口② |⑦---| 67 口口口口 |①-②-| 口口④⑤ |③-④⑤| 口③⑦① |⑥-⑦-| 口⑥②⑧ |⑧---| 68 ⑦①⑥⑥ |①-②③| ①②③口 |④-⑤-| 口⑤⑧③ |⑥-⑦-| ⑤⑨④口 |⑧-⑨-| 69 ⑤口口口 |①-②-| 口⑤①口 |----| ②④口③ |--③-| 口口③口 |④-⑤-| 70 口口口① |----| 口③①口 |①---| ②④口口 |--②-| 口口口口 |③-④-| 71 口口口口 |①-②-| 口口口② |③---| 口口口③ 口口①口 口口口口 口④口口 口口口口 |--④-| 口口⑤口 |⑤---| 72 ①④①④ |①-②-| 口口口口 |③---| ③⑥③⑥ |④-⑤-| 口②⑤口 |⑥---| 73 口口④④ |①-②-| ②②③③ |③-④-| 口⑤口⑦ |--⑤-| ①①⑥口 |⑥-⑦-| 74 口口口口 |①---| ①口口① |②---| 口口口口 |----| ②口口② |----| 75 ①口①口 |①-②-| 口口口口 |③-④-| 口④口④ |----| ③②③② |----| 76 口口口口 |①---| ①①①① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 不確定度 0
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アンサー協会員通信対戦に登場する協会員 店内COM対戦のエージェント 実戦には登場しないスタッフ協会員トーマス メイ ビル マチルダ ルル 磯部ディレクター アンサー協会員 コンピュータが操作するキャラクター。人が操作しているのではない。 プレイ人数が4人に満たないときや通信障害時のCOMキャラ、おためし対戦、店内COM対戦のエージェントとして登場。 デモ画面のチュートリアルのプレーヤーとしても登場している。 『対戦相手決定後』に何らかの原因で相手との通信が途切れてしまった場合には、本来戦うはずであったその対戦相手の名前・アバターを協会員が引き継ぎ、ピンチヒッターとして相手をしてくれる。この場合見た目は通常の協会員と同じだが、得意ジャンルが書かれた腕章と胸章だけは身に着けていない。 なお、協会員だけとの対戦は勝率や連勝記録などには影響しない (GPは影響する。また自分の他にHUMが1人以上含まれる4人対戦結果も影響する)。 また、対戦時にはタイトルピックアップ演出などを早押しボタンでスキップ可能。 決勝でもアンサー協会員の勝率などは表示されるが、これはランダムではなく「勝率が低いものは、そのアンサー協会員が苦手とする形式」なので、これを参考にして形式を選ぶと勝ちやすくなる。 通信対戦に登場する協会員 Answer×Answerマニアックスによると対戦に登場する協会員(SSSリーグ開放前)は78名。それぞれ登場するリーグが決まっている。 2009年8月1日のSSSリーグ開放に伴い、SSSリーグ担当のアンサー協会員が増強された模様。 SSSリーグ担当協会員の例(アンサーランク順・同じランクでは接続地が北から順) 名前 ランク アバター 接続地 得意 ガボリオ アンサー十段 糸目 福井 語文 クリスティ アンサー十段 セミロン 佐賀 語文 ティオ アンサー九段 ソフモヒ 北海道 漫アゲ ホプキンズ アンサー九段 デフォ男 広島 自然科学 パティッツ アンサー九段 ショート 宮崎 趣味雑学 イギータ アンサー八段 デフォ男 三重 スポーツ エイドリアン アンサー八段 デフォ子 福岡 エンタメ レティシア アンサー八段 デフォ子 福岡 歴地社 アリシア アンサー八段 ショート 鹿児島 スポーツ ガリアーノ アンサー七段 糸目 宮城 グル生 ミオ アンサー七段 ポニテ 福島 エンタ アンジェラ アンサー七段 ツインテ 兵庫 趣味雑学 SSリーグ以下はAnswer×Answerマニアックス参照。 店内COM対戦のエージェント 店内対戦参照。 実戦には登場しないスタッフ協会員 トーマス 糸目のアンサー協会員。島根県出身、得意はグル生。 「投稿クイズ 今日の問題」担当。 21世紀になってから恋人がいないと言ってたが、その後メイと(結婚を前提に)付き合っていたことが判明。さらにお約束ともいえるトラブルも発生した。 そして2009年4月の人事異動により東京都大田区に異動し、開発チーム内に居候している。 やはり社内恋愛禁止の規則に違反したための異動のようで、メイとは離れ離れとなってしまった。 2009年6月頃から、磯部ディレクターの命令でアロハシャツ、サンタ衣装などカスタマイズアイテムの調達に世界中を飛び回り、2010年2月頃帰国した。 久々登場したものの、磯部ディレクターにより退場となる。 メイ ツインテのアンサー協会員。得意は自然科学。 ただし、公式サイトのAnswer×Answer.NETの説明では「所属A2リーグ、4段、得意は語学・文学」となっている。 アメリカ生まれで国籍もアメリカらしい。資産家であるようであるが、父親の職業のように謎に包まれている部分もある。 トーマスと共に「投稿クイズ 今日の問題」を担当していた。かなりマイペースなキャラで、トーマスと付き合っている。 登場初期の頃は美容専門学校生で、アンサー協会は火木だけのバイトであったが、トーマスと一緒にいたい目的から正協会員採用試験を受け続けていた。 協会から協会員として正式採用されたものの、内部恋愛がばれてしまったため、別部署(壁紙リクエスト担当)への異動を命じられた。 また、投稿「今日の川柳」選出担当にもなったようだ。 ビル ヒゲのアンサー協会員。名古屋出身。得意は漫アゲ。パートナーはマチルダ。 かなりの甘いもの(特にドーナツ)好きのようだ。 「投稿クイズ 今日の問題」を乗っ取り目的で登場したものの、直前にトーマスたちに見つかり阻止されるが、トーマスたちの内部恋愛の告発などを含めた原稿を入稿した。(画像にカーソル合わせてもトーマスと出るという念の入れ様) その後彼曰く「特命係に任命された。」と言っていたが、封筒の渡し係に会長のコーヒー入れと明らかに便利屋として使わされている。 メイとともに投稿「今日の川柳」コーナーにも出ているが、邪魔をしているようにしか見えない。 マチルダ ショートヘアのアンサー協会員。得意はスポーツ。パートナーはビル。 ビルとともに「投稿クイズ 今日の問題」を乗っ取り目的で登場したものの、直前にトーマスたちに見つかり阻止。(ビル同様、画像にカーソル合わせてもメイと出るという念の入れ様) すぐに蹴りやチョップをかます結構乱暴な性格。 ビルと比べて扱いが小さいのが気になるが、最近の「投稿クイズ 今日の問題」欄への関与の度合いを見ると、乗っ取りにある程度成功したともいえる。 また、An×An.NETの「今日の問題アーカイブス」の作成を担当したらしい。 アンサー協会の指令でトーマス探しを行っていたが、「投稿クイズ 今日の問題」の実質的な担当を務め、正式に「投稿クイズ 今日の問題」の担当となった。 アンサー協会員には「気がついたらなってた」らしい。 勝手にTwitterのQuiz_AnxAnとしてつぶやいていたが、のちに公認となった。 ルル セミロンのアンサー協会員で、トーマスのいとこ。得意ジャンルは趣味雑学。 最近スタッフ協会員としてAn×Anチームに配属されたらしい。 トーマスとは長い間会っていなかったようだが、昔は物置でトーマスをお仕置きしてと遊んでいたらしい。 現在、磯部ディレクターの命令でトーマスを迎えにハワイへ行かせたが、戻ってきていない模様。 磯部ディレクター AnAnシリーズのディレクター。 マチルダが書いた原稿をバッサリオールNGにしたり協会員に当て身を食らわせたりと、協会をかなり手荒く仕切っている模様。
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数字0回戦負け【ぜろかいせんまけ】 0パワー【ぜろぱわー】 0秒押し【ぜろびょうおし】 0.01秒差【れいてんれいいちびょうさ】 10文字【じゅうもじ】 16分割【じゅうろくぶんかつ】 1確【いちかく/わんかく】 1行押し【いちぎょうおし】 1枚押し【いちまいおし】 1枠~4枠【いちわく~よんわく】 1DAYタイトル【わんでーたいとる】 1DAYボーナス【わんでーぼーなす】 2周年記念大会【にしゅうねんきねんたいかい】 2周年記念Tシャツ【にしゅうねんきねんてぃーしゃつ】 2周年記念レアTシャツ【にしゅうねんきねんレアてぃーしゃつ】 2周年刺客【にしゅうねんしかく】 2009クリスマス大会【にせんきゅうくりすますたいかい】 2009年夏休み大会【にせんきゅうねんなつやすみたいかい】 2010年初詣大会【にせんじゅうねんはつもうでたいかい】 3枚目押し【さんまいめおし】 3桁プロ【さんけたぷろ】 4桁プロ【よんけたぷろ】 4択【よんたく】 4人【よにん】 4残し/4枚残し【よんのこし・よんまいのこし】 5桁プロ【ごけたぷろ】 60F【ろくじゅっかい】 6月の花嫁/6月の花婿【ろくがつのはなよめ/ろくがつのはなむこ】 6桁プロ【ろっけたぷろ】 8分割【はちぶんかつ】 9号【きゅうごう】 記号◇/□【しかく】 ★/☆【すたー/ほし】 ( (▼vv▼) )←カボチャ【かぼちゃ】 数字 0回戦負け【ぜろかいせんまけ】 店舗大会に参加しようとしたが、すでに定員に達してしまって参加できないこと。または人数超過による前哨戦に負けること。 0パワー【ぜろぱわー】 所持パワー1~2万の崖っぷちプロアンサーが予選で負けたりしてパワーをすべて失ってしまった状態。表記は「0万パワー」でなくちゃんと「0パワー」である。 AnAn2ではよほどのことがない限り0パワーになることはないと思われる。 ちなみに、マニアックスに剥奪時の演出が載せられている。 0秒押し【ぜろびょうおし】 早押しボタンの入力受け付け前からボタンを連打し、0.01秒で解答権を得ること。「一発押し」とも。 カード奪取クイズでのバカ押しなどが有名だが、AnAn1のビジュアルクイズで過去に出題された「これは誰の母親でしょう (ドラえもんSP期間)」などは文字数だけで解答が導き出せるため、連打合戦になることもあった。 さすがに早押しクイズでやるのは無謀だが、早押し連想クイズでは稀に使われることもある。(≒1枚押し) 0.01秒差【れいてんれいいちびょうさ】 二人ほぼ同タイミングで早押しボタンを押した時、0.01秒差で押し負ける (勝つ) ことが不思議と多いことから一時期話題になった。 それぞれの筐体で計測した早押しタイムが1/100秒単位まで等しかった場合、引き分け判定をせずランダムで (もしくは何かの法則で?) いずれかのプレイヤーに0.01秒差として解答権を与えているのではないかと言われている。 もしくは、見かけ上はわからなくても実際は1/1000秒以下の位まで計測してあって、それで比較しているのかもしれない。 なかなかお目にかかれないがAnAn2では4人対戦時に+0.00秒差が発生することがある。 10文字【じゅうもじ】 早押し系及び虫食いクイズにおいて、解答方式が文字入力式である(4択でない)場合、解答文字数は指定の有無に関わらず(解答欄に予め表示されている文字や「・」などの記号を含めて)10文字までとなっている。 問題によっては、これによって解答を絞り込むことができてしまうものもある。 16分割【じゅうろくぶんかつ】 早押しテクニカルクイズにおける出題形式の一つ。 隠された問題文の一部がランダムに次々と開けられて行く。 8分割と類似の形式であるが、8分割と違って最後の1枚のパネルはタイムオーバーと同時に開くため、答えを導き出すための最も重要なポイントが最後まで残ってしまうと解答が確定しない場合がある。 AnAn1の全国対戦では下位リーグでしか出ていなかったが、AnAn2では上位リーグでも出題される。 ただし、Bリーグ以上及びイベント大会21F以上では、16分割と8分割は同時に出ない。 1確【いちかく/わんかく】 連想で1枚のヒントで答えが確定してしまうこと、または確定するヒントそのもののこと。 答えが確定するため必然的に確定ポイントとなるため、これを見逃さないことが連想での勝利の近道である。(余談ではあるが、ジャンルも意外と大きなヒントであったりする) 元ネタはパチスロ (1リール停止でボーナスが確定する出目のこと) である。 1行押し【いちぎょうおし】 早押しテクニカルクイズの漢文において、1行目が出たところで内容に関係なくとにかく押すダイブの一種。 通常の早押しでは単なる無茶ダイブであるが、漢文では1行あれば問題文の全容が大体わかるため、得意ジャンルであれば正解を導くことできる可能性がかなりある。 1枚押し【いちまいおし】 早押し連想クイズにおいて、1枚目のヒントが出たところでとにかく押し、ジャンル・1枚のヒント・1文字目の選択肢・解答文字数から正解を出そうとするダイブの一種。これが結構当たったりするから困りもの。 全国対戦の決勝、店内対戦の連想クイズでは、ペナルティタイム中に相手が解答できるとは限らない、最初に選べる4文字がわかっている状態でヒントを見ることができる、1回間違えても減点とならず、相手に点数が入るわけではない、ということからあえてこの戦略を取るプレーヤーも存在する。 1枠~4枠【いちわく~よんわく】 全国対戦予戦の4人対戦で、プレイヤー本人の回答席を1枠として、右隣を2枠、以下3枠4枠と続く。 サバイバルの回答順や爆弾押しつけの爆弾移動はこの順番に従っている。 ただし対戦中の別プレイヤーからは枠の位置はずれて見えるので注意。あくまで相対的な呼称である。 プレイ動画などでは視点が特定のプレイヤーに固定されているためこの呼称がよく使われる。 おそらく由来はクイズダービーと思われる。 また、麻雀になぞらえた呼称として、2枠=下家(しもちゃ)、3枠=対面(といめん)、4枠=上家(かみちゃ)も使われる。 1DAYタイトル【わんでーたいとる】 DXより設置された、1日のプレイでの優勝回数、決勝進出回数などの記録に対して贈られるタイトル。 1DAYタイトル参照。 1DAYボーナス【わんでーぼーなす】 DXより設置された、1日単位での優勝回数、決勝進出回数などの達成状況に応じて得られる賞金・クイズ力のボーナス。 2周年記念大会【にしゅうねんきねんたいかい】 2009年7月11日~7月20日に予選、7月25日~7月26日に決勝が行われた、アンサータワー形式のイベント。 初めての2段階方式で行われ、予選上位5000位以内だけが決勝に進めた。 予選60階を突破したプレイヤーは「2周年記念Tシャツ」を獲得できた。 本戦60階を突破したプレイヤーは「2周年記念レアTシャツ」を獲得できた。 本線上位1000位はスターハット(青)を獲得できた。この1000位を巡る熱い戦いが最終日の24 00まで繰り広げられた模様。 2周年記念Tシャツ【にしゅうねんきねんてぃーしゃつ】 2009年7月11日~7月20日の「2周年記念大会」予選で、アンサータワー60階を突破したプレイヤーが入手できたTシャツ。色は1種類。前・後ろに"since2007"と書かれている。 2周年記念レアTシャツ【にしゅうねんきねんレアてぃーしゃつ】 2009年7月25日~7月26日の「2周年記念大会」決勝で、アンサータワー60階を突破したプレイヤーが入手できた重ね型のTシャツ。デザインはほぼ2周年記念Tシャツと同じで色が異なるほか、ロゴが"since2007"以外にもかかれている。 Answer×Answer Answer×Answer Premium Answer×Answer DX Answer×Answer DX+ Answer×Answer 2 Answer×Answer 2 Premium 2周年刺客【にしゅうねんしかく】 2009年7月14日・21日・28日に行われた「2周年記念」企画で出現した刺客。勝利するとレアタイトル「An×Anサポーター」を獲得。 2009クリスマス大会【にせんきゅうくりすますたいかい】 2009年12月19日~12月25日に開催されたイベント大会。 通常の上位タイトル・フロアタイトル以外に、80Fを突破すると特殊タイトル「聖夜のアンサー」を獲得できた。また、先の期間限定アイテム獲得戦で獲得できなかった場合、クリスマスアイテムを到達階数により取得できた。 2009年夏休み大会【にせんきゅうねんなつやすみたいかい】 2009年8月15日~8月23日に開催されたイベント大会。 通例のエリアごとのタイトルは、いつもと異なり、ウルトラを意識したサイパン、グアム、ハワイ…となっていた(ただしアメリカ本土上陸は果たせず、ハワイの次は「天国に一番近いエリア」であった」) タワー100階を突破したプレイヤーは、頭アイテム「プルメリアの髪飾り」を獲得できた。 上位5000位には、男の子なら体アイテム「アロハシャツ」、女の子なら体アイテム「ムームー」を獲得できた。 なお、2008年にも夏休み大会が実施されており、2009年夏休み大会は2回目となる。 2010年初詣大会【にせんじゅうねんはつもうでたいかい】 2010年1月1日~1月3日に開催されたイベント大会。 通常の上位タイトル・フロアタイトル以外に、上位1000人はおみくじタイトルが獲得できた。 フロアタイトルとして、通常の名称と異なり、規定階突破で「金運UP」「金運・恋愛運UP」「金運・恋愛運・健康運UP」「金運・恋愛運・健康運・クイズ運UP」が獲得できた。 ラッキータイトルとして、912位「義兄弟」以外に777位「七福神」、2010位「2010年ラッキーアンサー」があった。 終了まで公式サイトに情報が載らなかったので、見逃したプレーヤーもあったであろう。 3枚目押し【さんまいめおし】 カード奪取クイズにおいて、3枚目に正解があることが多いという経験則から、カードを見ずに早押しボタンを押すこと。もちろん万能ではない。 3桁プロ【さんけたぷろ】 クイズ力が100~999万パワーのプロアンサー。 勝率50%前後でもプレイの積み重ねでここまで到達した人もいれば、有名プレイヤーのサブカードがここにいたりすることもあり、強さ的には玉石混交である。 なお、AnAn2からプロになると100万パワーからスタートするようになった。 4桁プロ【よんけたぷろ】 クイズ力が1000~9999万パワーのプロアンサー。 もちろん相応の実力者ぞろいではあるが、超人的実力のものもいれば、数で勝負の者もいる。 AnAn2ではブロンズプロが該当する。 4択【よんたく】 早押しクイズで解答権を取った時、基本の解答方式は4つの文字の中から1文字ずつタイピングする形だが、たまに4つの選択肢から1つを選ばせる場合がある。 直にタイプするよりも簡単に正解できることが多い。 AnAn2では4択になる頻度が若干減少した模様。 4人【よにん】 AnAn2では4人同時対戦アピールのために従来のクイズ名称の頭に「4人」がつくようになった。 早押し連想・早押しテクニカル・早押しビジュアルは4人連想・4人テクニカル・4人ビジュアルに、多答積み重ねは4人積み重ねに、早押し・チキンレースはそのまま4人早押し・4人チキンレースに。 AnAn2からの新形式であるサバイバル・あまのじゃく等には付かない。またチキンレースの2人対戦はなくなっている。 4人形式と2人形式では解答権の扱いなどルールが結構異なる。 4残し/4枚残し【よんのこし・よんまいのこし】 店内対戦、イベント大会の多答フィニッシュにおいて、答が完全にわかった場合に残り正解数が4つになるよう他の正解を取ること。 これをやることで次のターンに確実にフィニッシュすることが可能で、マニアックスにも記述がある。 ただし、あくまで「答が完全にわかっている」場合のみでそれ以外では何の意味もない。 5桁プロ【ごけたぷろ】 クイズ力が1億パワー以上のプロアンサー。 AnAn1で5桁プロが初めて登場しそうになった当時、9999万パワーからどんな表示になるか注目されたが、素直に1億○○○○万と表示された。 AnAn2ではシルバープロとゴールドプロが該当する。 60F【ろくじゅっかい】 アンサータワーにおける60F突破は、従来はタイトル「パノラママスター」が獲得できるだけであったが、コスチューム等が獲得できるイベントが60F突破で設定されることが多くなったため、”60F突破”は(特に実力的には苦戦必至の)タワー参加者のひとつの重要な目的となっている。 その影響か、60階までの上昇条件が緩くなった。→負け上り 6月の花嫁/6月の花婿【ろくがつのはなよめ/ろくがつのはなむこ】 2009年6月8日~10日のイベント「ジューンブライド刺客を倒せ!!」における刺客。勝利するとレアタイトル「ジューン・ブライド」が獲得できた。 6桁プロ【ろっけたぷろ】 クイズ力が10億パワー以上のプロアンサー。 「プラチナプロ」などの一段の上の肩書きとなるのではないかと噂されていたが、ゴールドプロのまま単に6桁となっただけであった。 一時期一部のプレーヤーに対して、特別なライセンステストが設定されたとの噂があったが、バグであったことが公式に発表された。 8分割【はちぶんかつ】 早押しテクニカルクイズにおける出題形式の一つ。 問題文を推測し、キーワードの部分を予測しておいてそこが開いたら即押し、という読みと反射神経が求められる。 9号【きゅうごう】 →セガ9号 記号 ◇/□【しかく】 刺客のこと。 ★/☆【すたー/ほし】 AnAn2の全国対戦で決勝進出者を決める重要なもの。 公式サイトでは「スター」と表記されている。 予選ラウンド1,2の順位に応じて★6~1個獲得し、逆転ラウンドで獲得した★の争奪戦を行う。 ( (▼vv▼) )←カボチャ【かぼちゃ】 2009年10月29日~31日に行われた企画でハロウィン刺客「クイズ魔女」に勝利すると獲得できたタイトル。
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ARMORED CORE for Answer 項目数:41 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆(オフ + 一部オンのみ610まで) ★★★★★(オン) オン対戦で1万機撃破、1万勝、ランカーに昇格(ランキング30位以内)などの廃実績多数。 オフミッションも前作と比べると若干難易度が高い印象なので、ミッションランクSSなどがネックになると思われる。 攻略Wiki http //www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/24.html オフライン:460 Chapter 1 チャプター1をクリア 20 Chapter 2 チャプター2をクリア 20 Chapter 3 チャプター3をクリア 20 Ending 1 ストーリークリア(エンディング1) 40 AF Land Crab AFランドクラブを撃破 20 AF Soldios Orbit AFソルディオス・オービットを撃破 20 AF Stigro AFスティグロを撃破 20 AF Eclipse AFイクリプスを撃破 20 AF Cabracan AFカブラカンを撃破 20 AF The Spilit of Motherwill AFスピリット・オブ・マザーウィルを撃破 20 AF Great Wall AFグレートウォールを撃破 20 AF Jet AFジェットを撃破 20 AF Answerer AFアンサラーを撃破 20 Normal Difficulty すべてのノーマルミッションをクリア 20 Hard Difficulty すべてのハードミッションをクリア 20 Mission Rank S トータルミッションランクSを達成 30 Mission Rank SS トータルミッションランクSSを達成 40 Arena Rank 20 アリーナで20位に昇格 20 Arena Rank 10 アリーナで10位に昇格 20 Arena アリーナを制覇 30 オンライン:430 Class E オンラインクラスEに昇格 20 Class C オンラインクラスCに昇格 20 Class A オンラインクラスAに昇格 30 Ranker オンラインランカーに昇格 40 1000 wins オンライン対戦で累計勝利が1000 20 1000 kills オンライン対戦で累計撃破数が1000 20 2000 wins オンライン対戦で累計勝利が2000 20 2000 kills オンライン対戦で累計撃破数が2000 20 3000 wins オンライン対戦で累計勝利が3000 20 3000 kills オンライン対戦で累計撃破数が3000 20 4000 wins オンライン対戦で累計勝利が4000 20 4000 kills オンライン対戦で累計撃破数が4000 20 5000 wins オンライン対戦で累計勝利が5000 20 5000 kills オンライン対戦で累計撃破数が5000 20 7500 wins オンライン対戦で累計勝利が7500 20 7500 kills オンライン対戦で累計撃破数が7500 20 10000 wins オンライン対戦で累計勝利が10000 40 10000 kills オンライン対戦で累計撃破数が10000 40 秘密の実績:110 Ending 2 ストーリークリア(エンディング2) 40 Ending 3 ストーリークリア(エンディング3) 40 ORCA Arena ORCAアリーナを制覇 30 オフ攻略一口メモ アリーナ、ネクスト戦…レギュレーション1.0ではミサイルが総じて強力(特に分裂ミサイル)。両手にレーザーライフル、背中にホワイトグリント撃破で入手可能な分裂ミサイルSALINE05と肩に連動ミサイルMUSKINGUM02を組み合わせて使うと安定。 AF戦…巨大兵器系はOBで接近し、近接武器を使用すると一瞬。特に実体ブレード系が凄まじい威力。メガリス破壊などもブレードが楽。 オンライン実績のClass E・Class Cの2点に関しては トータルミッションランクSSの実績入手後に MULTIPLAY→ONLINE→LEADERBOARDを参照する事で解除が可能 オンライン実績のカウントはLEADERBOARDに記録されるRANKED MATCHのみであるため、PLAYER MATCH及び協力プレイであるPARTNERSHIPでは解除されない。 プレイ人口は減っているため、ランクマッチでの談合自体は時間帯を選べば可能。 だが10000戦行うのはかなりの根気が要るだろう。マッチングから戦闘まで全て込みで1試合1分でも、167時間弱かかる計算になる。
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LANA - Answer I - TOMOSUKE×Jazzin park EXTREME Level 8 BPM 171 Notes 519 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口④口口 |①-②-| ②⑥⑧口 |③-④-| ③⑤口口 |⑤-⑥-| ①口⑦口 |⑦-⑧-| 3 口⑤口② |①-②-| 口⑦口④ |③-④-| 口⑥①③ |⑤-⑥-| 口⑧口口 |⑦-⑧-| 4 口⑤口口 |①-②-| ②⑥⑧口 |③-④-| ③④口口 |⑤-⑥-| ①口⑦口 |⑦-⑧-| 5 口口口③ |①-②-| 口口口④ |③-④-| 口口①② 口口口口 口口口口 口口口口 口⑥⑧口 |⑤-⑥-| ⑤口口⑦ |⑦-⑧-| 6 ①口口① |①---| ③口②③ |--②-| 口②口口 |----| 口口口口 |③---| 7 口④③口 |--①-| ⑤①口② |----| 口口①口 |②-③-| 口口口口 |④-⑤-| 8 ③口口口 |①-②-| 口②口⑥ |③-④-| ①⑧⑤① |⑤-⑥-| ⑦口口④ |⑦-⑧-| 9 ⑦口口④ |①-②-| ①⑥③口 |③-④-| ⑤口口② |⑤-⑥-| 口口口⑧ |⑦-⑧-| 10 口⑦口口 |①-②-| ⑥口⑧③ |③-④-| 口⑤②口 |⑤-⑥-| ④①口口 |⑦-⑧-| 11 口口口① |①-②-| 口④口口 |③-④-| 口⑤③口 |----| 口②口口 |⑤---| 12 口口①口 |①---| ①⑤口口 |②-③-| ④口⑥③ |----| 口口②口 |④-⑤⑥| 13 口口口口 |①---| 口口⑤① |②-③-| 口④口③ |----| 口口②口 |④-⑤-| 14 口口②口 |①---| ①口口口 |--②-| 口口①口 口口口口 口口口口 口⑤口口 口口④③ |--③-| 口口口口 |④-⑤-| 15 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口② |----| 口口①口 |①-②-| 16 口口①口 |①---| ①⑤③口 |②-③-| ④②⑥口 |----| 口口口口 |④-⑤⑥| 17 口口口口 |①---| 口口⑤① |②-③-| 口④口③ |----| 口口②口 |④-⑤-| 18 口口②口 |①---| ①③④④ |--②-| 口口①口 |--③-| 口口口口 |--④-| 19 ①①口口 |①-②-| 口口口口 |③-④-| ④②③① |--⑤-| 口口口⑤ |----| 20 口③口口 |①---| 口④①① |②---| 口口口⑤ |③-④-| 口口②口 |--⑤-| 21 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 22 口口口口 |①---| ①①口口 |--②-| 口口口口 口②口口 口口口口 口⑤口口 口口③④ |③-④-| 口口口口 |--⑤-| 23 口口口① |--①-| 口口口③ |----| ②口③口 |----| 口②口口 |②-③-| 24 ①②②口 |①---| ④①口口 |--②-| 口④口③ |----| 口口③口 |③-④-| 25 口口口① |①---| 口口①口 |--②-| 口口口口 |----| ②口口② |----| 26 口①②口 |①-②-| ④口口③ |--③-| ③⑤⑤④ |--④-| 口口口口 |--⑤-| 27 ①口口② |--①-| 口①②口 |②---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 28 ②口口② |①---| 口④③口 |②---| 口③④口 |③-④-| ①⑤⑤① |--⑤-| 29 口①①口 |--①-| ③口口② |--②-| ②口口③ |--③-| 口口口口 |----| 30 ②口⑤① |①---| 口④④口 |②---| 口③③口 |③-④-| ①⑤口② |--⑤-| 31 口①口口 |--①-| 口口③⑤ |--②-| ②口口② |--③-| 口④①口 |④-⑤-| 32 ②口口② |①---| 口④③口 |②---| 口③④口 |③-④-| ①⑤⑤① |--⑤-| 33 口①①口 |--①-| ③口口② |--②-| ②口口③ |--③-| 口口口口 |----| 34 ②口⑤① |①---| 口④④口 |②---| 口③③口 |③-④-| ①⑤口② |--⑤-| 35 口①口口 |--①-| 口口③⑤ |--②-| ②口口② |--③-| 口④①口 |④-⑤-| 36 ①⑤⑤① |①---| 口④③口 |②---| 口③④口 |③-④-| ②口口② |--⑤-| 37 口口口口 |--①-| ③口口② |--②-| ②口口③ |--③-| 口①①口 |----| 38 ②口⑤① |①---| 口③③口 |②---| 口④④口 |③-④-| ①⑤口② |--⑤-| 39 口①口口 |--①-| 口口口口 |--②-| 口③口④ |--③-| ②口①② |④---| 40 口③②口 |①---| 口①口口 |②-③-| 口④口口 |----| 口口⑤口 |④-⑤-| 41 口口口口 |--①-| 口①口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 42 ③②①③ |①---| ②口口① |--②-| ①口口② |----| 口①②口 |--③-| 43 口口口口 |--①-| ③口口③ |②-③-| ①③③② |----| 口①②口 |----| 44 ①①口口 |①---| 口⑤①③ |②-③-| ③③口⑤ |④---| 口⑤④② |⑤---| 45 ④口②④ |①-②-| ②④④口 |③---| 口口口口 |④---| ①口口③ |----| 46 ③③⑤口 |①---| ⑤口③① |②-③-| ①①口口 |④---| 口⑤④② |⑤---| 47 ④口口④ |①-②-| 口④④② |③---| 口②口口 |④---| ①口口③ |----| 48 口⑤口口 |①---| ③口⑤① |②-③-| ①口口③ |④---| 口⑤④② |⑤---| 49 口口②口 |①-②-| 口②⑤口 |③---| 口④口口 |④---| ①口口③ |⑤---| 50 ③①②③ |①---| ①③③② |--②-| ②口口① |----| 口②①口 |③---| 51 ③口口口 |①---| 口口⑤口 |②---| ④②口口 |③--④| 口口①口 |--⑤-| 52 口②①① |①---| ③③口口 |②-③-| 口①口③ 口口口口 口口⑤⑤ 口口④④ 口口口口 |--④-| ⑤口口口 |⑤---| 53 口⑤口口 |①---| 口口口④ |②---| 口②口口 |③--④| 口口①③ |--⑤-| 54 口口口口 |①---| ③口①口 |②-③-| 口口③③ ①①②口 口口口⑤ 口口口口 ④④口口 |--④-| ⑤⑤口口 |⑤---| 55 口②④口 |①---| 口⑤①④ |②---| ③口⑤口 |③--④| 口③口口 |--⑤-| 56 口②口① |----| ②口④口 |①---| 口④口③ |②--③| 口口③口 |--④-| 57 ②④④③ |----| ④口口④ |①---| ①口口口 |②--③| ③口口② |--④-| 58 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 59 ⑦口口⑦ |①-②-| 口⑥⑤口 |③-④-| 口②④口 |⑤-⑥-| ①口口③ |⑦---| 60 口口口口 |①---| 口③口⑤ |②---| ③①④口 |③---| ①口口② |④-⑤-| 61 口①口① |①---| ①口③口 |②---| 口口口② |③---| 口口④口 |④---| 62 口口口口 |①---| ③口口⑤ |②---| ①③④口 |③---| 口①口② |④-⑤-| 63 ①口口① |①---| 口①③口 |②---| 口口口② |③---| 口口④口 |④---| 64 口③口口 |①---| ③口口口 |②---| 口①④口 |③---| ①口口② |④---| 65 ②口口③ |①---| 口④④① |②---| 口口口口 |③---| ③口口② |④---| 66 口口②口 |①---| 口口口② |--②-| ①口口口 口①口口 口口口口 口口口口 ③口口③ |----| 口③③口 |③---| 67 口口口口 |①---| 口口③口 |②-③-| 口②①口 口口口口 口口口口 口口口口 口口⑥口 |--④-| 口⑤④口 |⑤-⑥-| 68 口①口① |①-②-| 口口③口 |③-④-| 口②口口 ④口④口 ⑦口⑦口 口⑤口口 口⑧⑥口 |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 69 口⑤⑥口 |①-②-| ⑦③①④ |--③-| 口口口口 |④-⑤-| 口②口② |⑥-⑦-| 70 口口口③ |①-②-| 口⑧②⑥ |③-④-| ⑦①⑤口 |⑤-⑥-| 口④口口 |⑦-⑧-| 71 口口①④ |①-②-| 口口口口 |③-④-| 口③⑤口 |----| ②⑥口口 |⑤-⑥-| 72 口口①④ |①-②-| 口②⑤⑦ |③-④-| ③⑥⑧口 |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 73 口口②口 |①-②-| 口③口口 |③-④-| ④口口口 口①口口 口口口口 口口口口 口口⑤口 |----| 口⑥口口 |⑤-⑥-| 74 口口口口 |①---| ①①①① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----|
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LANA - Answer II - TOMOSUKE×Jazzin park ADVANCED Level 5 BPM 165 Notes 384 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口⑦口口 |①-②-| ①②③口 |③-④-| 口④⑤⑥ |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦---| 3 口口口口 |①-②-| 口②③④ |③-④-| ⑤⑥⑦⑧ |⑤-⑥-| 口口①口 |⑦-⑧-| 4 口⑦口口 |①-②-| ①②③口 |③-④-| 口④⑤⑥ |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦---| 5 口口⑦⑧ |①-②-| ⑤⑥①口 |③-④-| 口②③口 |⑤-⑥-| 口④口口 |⑦-⑧-| 6 ①①口口 |----| 口口口口 |①---| ②②口口 |②---| ③③口口 |③---| 7 口口①① |----| 口口口口 |①---| 口口②② |②---| 口口③③ |③---| 8 ①①口口 |----| 口口口口 |①---| ②②口口 |②---| ③③口口 |③---| 9 口②口④ |----| ①口口口 |--①-| 口口③口 |②--③| 口口口口 |--④-| 10 口⑦口口 |①-②-| 口口②③ |③-④-| 口④⑤⑥ |⑤-⑥-| ①①口口 |⑦---| 11 口口⑧⑧ |①-②-| 口②③④ |③-④-| ⑤⑥⑦口 |⑤-⑥-| 口口①口 |⑦-⑧-| 12 口⑦口口 |①-②-| 口①②③ |③-④-| 口④⑤⑥ |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦---| 13 口口⑦⑧ |①-②-| ⑤⑥①口 |③-④-| 口②③口 |⑤-⑥-| 口④口口 |⑦-⑧-| 14 ①①口口 |----| 口口口口 |①-②-| ③③口口 |--③-| ②②口口 |----| 15 口口①① |---①| 口口口口 |--②-| 口口③③ |--③-| 口口②② |----| 16 ①①口口 |----| 口口口口 |①-②-| ③③口口 |--③-| ②②口口 |----| 17 口口①口 |----| 口②口口 |----| ①③口口 |①-②-| 口口③② |--③-| 18 ②口口② |①---| 口口口口 |----| 口口口① |----| ①口口口 |②---| 19 口口口口 |①---| 口②口④ |②---| ①口③口 |③---| ①口口口 |④---| 20 ①②口④ |①---| ①口③口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 21 口口口口 |①---| 口口口口 |②-③-| ①③口口 |--④-| ①②口④ |----| 22 口②②口 |----| ①③③① |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| 23 口口口口 |①-②-| 口口口口 |③-④-| 口②口④ ①口③口 口口口口 口口⑤⑤ 口口口口 |⑤---| ⑥⑥口口 |⑥---| 24 口②②口 |----| ①③③① |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| 25 口口口口 |①--②| 口口口口 |--③-| ①③④口 |④--⑤| 口⑤②⑥ |--⑥-| 26 ①①口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 27 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 28 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| ①①口口 |①---| 29 口口①① |①---| 口②②口 |--②-| 口②②口 |----| 口口口口 |----| 30 口口口口 |----| 口口口口 |①---| 口②②口 |②---| ①③③① |③---| 31 口口②口 |①---| 口①口③ |②---| 口口④口 |③---| 口口口口 |④---| 32 口口口口 |①---| 口①口口 |②---| 口③③口 |③---| ②④④② |④---| 33 口②口口 |①---| ①口③口 |②---| 口④口口 |③---| 口口口口 |④---| 34 口口①① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 35 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 36 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| ②②口口 |②---| 37 口口①① |①---| 口②②口 |--②-| 口②②口 |----| 口口口口 |----| 38 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 口①①口 ②口口口 ②口口口 口口④④ |②---| 口口③③ |③-④-| 39 口口口④ |----| ②②口④ |--①-| 口口口口 |②---| ①①③③ |③-④-| 40 口口口口 |----| ①口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |①---| 41 口口①口 |①--②| 口口口口 |--③-| ④口口② |----| ④③口口 |④---| 42 口口①① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口②口 |②---| 43 口口②① |①--②| 口①口口 |--③-| 口口③口 |----| 口口口口 |----| 44 ①②口口 |①--②| 口口①口 |--③-| 口③口④ |----| 口口口口 |④---| 45 口口口口 |①--②| ①②口口 |--③-| 口口①口 |----| 口③口口 |----| 46 口口口口 |①---| 口②口① |--②-| 口口口口 |----| ③口口口 |--③-| 47 口②口口 |①--②| 口④口口 |--③-| ③①口口 |④---| 口口口口 |----| 48 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口①口 |①---| 49 口口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口② |②---| 口口口口 |----| 50 口口口口 |----| ①口口① |----| 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 51 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口① |②---| ②口口② |----| 52 口口口口 |①---| 口口①口 |②---| 口②口口 |③---| 口口③口 |----| 53 ⑤⑥⑦口 |①-②-| ①②④③ |③-④-| 口口口口 |--⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 54 口③口口 |①---| 口口口口 |--②-| ①①口口 |----| 口口②② |③---| 55 ①口①口 |①-②-| ⑤④②④ |--③-| 口口口口 |④--⑤| ⑥口③口 |--⑥-| 56 ①口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| ②口口② |②---| 57 ⑤⑥⑧⑦ |①-②-| 口②④③ |③-④-| ①口口① |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 58 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 59 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |①---| ①①口口 |----| 60 ②口口① |①--②| 口①口① |--③-| ④口④口 |④---| ④口口③ |----| 61 口口口口 |----| 口①②口 |----| 口②①口 |----| 口口口口 |①-②-| 62 ④口②④ |①--②| ①口口口 |--③-| 口口口① |④---| 口③口口 |----| 63 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口①① |①---| 64 ①口口② |①--②| ①口①口 |--③-| 口④口④ |④---| ③口口④ |----| 65 口口口口 |----| 口②①口 |----| 口①②口 |----| 口口口口 |①-②-| 66 ②口①口 |①---| 口口口② |--②-| ③口口口 |----| 口①口③ |③---| 67 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| ①①口口 |①---| 68 ④口④① |①--②| ④①口① |--③-| 口口②口 |④---| 口口口③ |----| 69 口③口② |----| 口口①口 |----| 口①口③ |--①-| ②口口口 |②-③-| 70 口口口口 |----| 口②口④ |①---| ①口③口 |--②-| 口①口口 |③-④-| 71 口②口口 |①-②-| ①④③口 |③---| 口口口口 |--④-| 口⑤口口 |⑤---| 72 口口口口 |①-②-| 口④①口 |③---| ⑥③⑥③ |④-⑤-| 口⑤②口 |⑥---| 73 ④①④口 |①-②-| ③口③口 |③-④-| 口②⑤口 |--⑤-| 口⑥口口 |⑥---| 74 口①口① |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| ②口②口 |----| 75 口①口口 |①-②-| 口口②② |③-④-| 口③口口 |----| 口口④④ |----| 76 口口口口 |①---| ①①①① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 不確定度 0